韓国のシム風のゲーム「inZOI」が2025年3月に延期
Krafton の待望のライフ シミュレーター、inZOI は、2025 年 3 月 28 日に早期アクセスでリリースされます。この延期は、ゲームの Discord サーバー上でディレクターの Hyungjin "Kjun" Kim によって発表され、洗練された完全なエクスペリエンスを提供することを優先しています。
この決定は、キャラクタークリエイターのデモとプレイテストからのプレイヤーからの肯定的なフィードバックを受けてのものです。 Kjun 氏は、発達に時間がかかることを子育てに例えて、充実した経験を提供するという取り組みを強調しました。 キャラクター作成者だけでも、Steam での短期間の提供中に、同時プレイヤー数のピークが 18,657 人に達しました。
当初は 2024 年後半の早期アクセス リリースが予定されていましたが、この延期により、inZOI は 2025 年のリリースを目指す別の人生シミュレーターである Paralives との潜在的な競合関係に置かれることになります。 しかし、クラフトンは、最近キャンセルされた『Life By You』とは異なり、未完成の製品をリリースするという落とし穴を避けることを目指しています。
追加の開発時間により、チームは inZOI の比類のないカスタマイズとリアルなグラフィックを洗練し、ライフ シミュレーション ジャンルの再定義を目的としたゲームを作成することができます。 クラフトンは、詳細な仕事のストレス管理や仮想カラオケなど、単純なシムの比較を超えた機能を提供し、プレイヤーが今後何年も楽しめる体験を約束します。
遅延にイライラする人もいるかもしれませんが、クラフトンの品質に対する取り組みは明らかです。 2025 年 3 月のリリース日は、真に優れた人生シミュレーション体験を提供するという決意を表しています。