inZOI, un Sims coréen, reporté à mars 2025
Le simulateur de vie très attendu de Krafton, inZOI, sera lancé en accès anticipé le 28 mars 2025. Ce retard, annoncé par le réalisateur Hyungjin "Kjun" Kim sur le serveur Discord du jeu, donne la priorité à l'offre d'une expérience soignée et complète.
Cette décision fait suite aux retours positifs des joueurs lors des démos et des tests de jeu des créateurs de personnages. Kjun a comparé la période de développement prolongée à l'éducation d'un enfant, soulignant l'engagement à offrir une expérience enrichissante. Le créateur de personnage à lui seul a connu un pic de 18 657 joueurs simultanés lors de sa brève disponibilité sur Steam.
Initialement prévu pour une sortie en accès anticipé fin 2024, le retard se positionne dans ZOI pour une potentielle rivalité avec Paralives, un autre simulateur de vie visant une sortie en 2025. Cependant, Krafton vise à éviter les pièges liés à la sortie d'un produit inachevé, contrairement à Life By You récemment annulé.
Le temps de développement supplémentaire permettra à l'équipe d'affiner la personnalisation inégalée et les graphismes réalistes d'inZOI, créant ainsi un jeu qui vise à redéfinir le genre de simulation de vie. Krafton promet une expérience que les joueurs apprécieront pendant des années, offrant des fonctionnalités allant au-delà des simples comparaisons avec les Sims, telles qu'une gestion détaillée du stress au travail et un karaoké virtuel.
Bien que le retard puisse être frustrant pour certains, l'engagement de Krafton envers la qualité est clair. La date de sortie de mars 2025 signifie un engagement à offrir une expérience de simulation de vie vraiment exceptionnelle.
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