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La precuela de Kunitsu-Gami se muestra a través del teatro tradicional japonés Bunraku

Autor : Noah Actualizar : Jan 05,2025

¡Capcom se une a las artes tradicionales japonesas para crear una experiencia inmersiva para el nuevo juego "God's Path: Kunizgami"!

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterPara celebrar el lanzamiento del nuevo juego de acción y estrategia de estilo folclórico japonés "God's Path: Kunizgami" el 19 de julio, Capcom produjo especialmente un tradicional Bunraku japonés. El espectáculo de marionetas muestra la herencia cultural japonesa y la profunda connotación cultural detrás. el juego a jugadores de todo el mundo. La actuación fue realizada por el Teatro Nacional Bunraku de Osaka, que este año celebra su 40º aniversario.

Capcom demuestra el encanto de la cultura de los videojuegos a través de formas de arte tradicionales

Bunraku es un espectáculo de marionetas tradicional japonés en el que grandes títeres interpretan historias con el acompañamiento de un shamisen. Esta actuación de bunraku rindió homenaje a este nuevo juego que está profundamente arraigado en el folclore japonés. Los títeres especialmente hechos reproducían vívidamente a los protagonistas del juego "Kusanagi" y "Miko". El renombrado titiritero Kiritake Kanjuro utiliza técnicas tradicionales de bunraku para dar vida a estos personajes en una nueva obra titulada "Ritual de los dioses: El destino de la Miko".

“Bunraku nació en Osaka y se ha transmitido y desarrollado aquí. Capcom también tiene sus raíces en esta tierra”, dijo Kanjuro. “Espero compartir nuestros esfuerzos con el mundo y permitir que más personas comprendan Bunraku”. >

El Teatro Nacional Bunraku representa la historia precuela de "Kunitzgami"

Esta actuación de bunraku es en realidad una precuela de la trama del juego. Capcom describió esta actuación como una "nueva forma de bunraku" que combina "tradición y nueva tecnología", con gráficos de efectos especiales generados por computadora como fondo del mundo del juego como escenario. Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Capcom dijo en un comunicado el 18 de julio que esperan usar su influencia para mostrar el encanto de Bunraku a una audiencia global y lanzar esta importante representación teatral para resaltar el juego a través de la connotación cultural japonesa.

"Kunitzgami" está profundamente influenciado por el bunraku

El productor Taroku Nozoe declaró recientemente en una entrevista con Xbox que durante la etapa conceptual de "God's Path: Kunizgami", el director del juego Kawada Shuichi le expresó su amor por Bunraku. Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Nozo también reveló que el equipo estaba profundamente influenciado por el estilo de actuación y el diseño de acción del espectáculo de marionetas japonés "Ningyo Joruri Bunraku". Incluso antes de la colaboración, Path of God: Kunitzgami "ya incorporaba muchos elementos Bunraku", dijo el productor.

"Kawada es un ávido fanático del bunraku y su entusiasmo nos llevó a ver juntos una actuación de bunraku. Todos estábamos profundamente conmovidos y nos dimos cuenta de que esta fascinante forma de arte ha resistido la prueba del tiempo", compartió Nozo. "Esto nos inspiró a contactar a la Compañía Nacional de Teatro Bunraku".

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterLa historia de "El camino de Dios: Kunizgami" tiene lugar en el pico Gagu. Esta montaña alguna vez estuvo protegida por la naturaleza, pero ahora está erosionada por una sustancia oscura llamada "sucia". Los jugadores deben purificar la aldea durante el día y proteger a la venerada miko durante la noche, aprovechando el poder de la máscara sagrada que permanece en la tierra para restaurar la paz.

El juego se lanzará oficialmente en las plataformas PC, PlayStation y Xbox el 19 de julio. Los suscriptores de Xbox Game Pass podrán jugarlo gratis cuando se lance. Una prueba gratuita de Path of God: Kunitzgami está disponible en todas las plataformas.

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I wish I could have told you, not just with words, but with the weight of a lifetime of quiet gratitude. Thank you for the laughter you never knew you gave me— the way your stories, even the ones you didn’t finish, still found their way into my heart. Thank you for the way you showed up, not with grand gestures, but in the small things: the way you’d nod when I spoke, the way you remembered my coffee order, how you’d hum along to old songs like you were trying to keep the music alive. Thank you for being real. Not perfect—never perfect, but real. And in a world that often demands perfection, that honesty was a gift. I would have told you how much your presence shaped my sense of what it meant to be kind, to be steady, to be someone who listens even when they don’t have answers. I would have said: Thank you for teaching me that strength isn’t loud. That it’s in the stillness. In the way you held space, even when you were hurting too. And if I could have said it face to face— not in some distant dream, not through a letter I’ll never send— I’d have looked you in the eyes and whispered: “I saw you. I felt you. And I’ll carry you, not as a memory, but as a quiet kind of love that never needed to be spoken to be known.” So here it is, not to you, but to the man you were— the man I never got to thank in the way he deserved. And in that way, I finally do. Thank you. And I’m sorry I didn’t say it sooner. But I say it now— with everything I am. And that’s enough. Lectura