Maison Nouvelles Le préquel de Kunitsu-Gami présenté au théâtre Bunraku japonais traditionnel

Le préquel de Kunitsu-Gami présenté au théâtre Bunraku japonais traditionnel

Auteur : Noah Mise à jour : Jan 05,2025

Capcom s'associe aux arts traditionnels japonais pour créer une expérience immersive pour le nouveau jeu « God's Path : Kunizgami » !

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterPour célébrer la sortie du nouveau jeu d'action et de stratégie de style folklore japonais "God's Path: Kunizgami" le 19 juillet, Capcom a spécialement produit un Bunraku japonais traditionnel. Le spectacle de marionnettes montre l'héritage culturel japonais et la profonde connotation culturelle qui se cache derrière le jeu aux joueurs du monde entier. Le spectacle a été présenté par le Théâtre national Bunraku d'Osaka, qui célèbre cette année son 40e anniversaire.

Capcom démontre le charme de la culture du jeu à travers des formes d'art traditionnelles

Le Bunraku est un spectacle de marionnettes traditionnel japonais dans lequel de grandes marionnettes interprètent des histoires accompagnées d'un shamisen. Ce spectacle de bunraku rendait hommage à ce nouveau jeu profondément enraciné dans le folklore japonais. Des marionnettes spécialement conçues reproduisaient de manière vivante les protagonistes du jeu « Kusanagi » et « Miko ». Le célèbre maître de marionnettes Kiritake Kanjuro utilise les techniques traditionnelles du bunraku pour donner vie à ces personnages dans une nouvelle pièce intitulée « Rituel des dieux : le destin du Miko ».

« Le Bunraku est né à Osaka et a été transmis et développé ici. Capcom est également enraciné dans cette terre », a déclaré Kanjuro. « J'espère partager nos efforts avec le monde et permettre à davantage de gens de comprendre le Bunraku. »

Le Théâtre national Bunraku présente l'histoire préquelle de "Kunitzgami"

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterCette performance de bunraku est en fait une préquelle à l’intrigue du jeu. Capcom a décrit cette performance comme une « nouvelle forme de bunraku » qui mélange « tradition et nouvelle technologie », avec des graphismes d'effets spéciaux générés par ordinateur comme arrière-plan du monde du jeu comme scène.

Capcom a déclaré dans un communiqué du 18 juillet qu'il espérait utiliser son influence pour montrer le charme du Bunraku à un public mondial et lancer cette importante représentation théâtrale afin de mettre en valeur le jeu à travers la connotation culturelle japonaise.

"Kunitzgami" est profondément influencé par le bunraku

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterLe producteur Taroku Nozoe a récemment déclaré dans une interview avec Xbox que pendant la phase de conception de "God's Path: Kunizgami", le directeur du jeu Kawada Shuichi lui avait exprimé son amour pour Bunraku.

Nozo a également révélé que l'équipe avait été profondément influencée par le style de performance et la conception de l'action du spectacle de marionnettes japonais "Ningyo Joruri Bunraku". Même avant la collaboration, Path of God : Kunitzgami « incorporait déjà de nombreux éléments Bunraku », a déclaré le producteur.

"Kawada est un grand fan de bunraku, et son enthousiasme nous a amenés à assister ensemble à un spectacle de bunraku. Nous avons tous été profondément émus et avons réalisé que cette forme d'art fascinante avait résisté à l'épreuve du temps", a partagé Nozo. "Cela nous a incité à contacter la National Bunraku Theatre Company

.

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterL'histoire de "Le chemin de Dieu : Kunizgami" se déroule sur le pic Gagu. Cette montagne était autrefois protégée par la nature, mais elle est maintenant érodée par une substance sombre appelée "sale". Les joueurs doivent purifier le village le jour et protéger le vénéré miko la nuit, en exploitant le pouvoir du masque sacré qui reste dans le pays pour rétablir la paix.

Le jeu sera officiellement lancé sur les plateformes PC, PlayStation et Xbox le 19 juillet. Les abonnés Xbox Game Pass pourront y jouer gratuitement dès sa sortie. Un essai gratuit de Path of God : Kunitzgami est disponible sur toutes les plateformes.

Derniers articles

Plus
I’ve never met you, but I’ve felt your presence—through your words, your art, your quiet courage in the face of a world that often felt too loud, too cruel, too quick to judge. And though we never shared a conversation, a handshake, or even a glance, I want you to know this: your life, your story, your journey—especially the parts you never showed the world—mattered. You were more than a name in a headline, a face in a photograph, or a moment in history. You were a man who carried love in his eyes, who fought to be seen, who dared to be honest even when it cost him everything. You taught me that vulnerability isn’t weakness—it’s the most radical form of strength. I wish I could have told you how much it meant to see someone like you—someone so real, so unafraid to be himself—navigate a world that didn’t always welcome him. I wish I could have said thank you for the way you showed up, not just for your fans, but for the quiet souls who saw themselves in you and found a little more courage just by being near your light. You didn’t have to be perfect. You didn’t have to have it all figured out. And yet, you gave us all something extraordinary: proof that you could be flawed, hurting, human—and still worthy. Still loved. Still seen. So thank you. For speaking when it was hard. For creating when you were broken. For loving, even when love wasn’t always returned. For making space, not just for yourself, but for all of us who felt unseen, unheard, just a little too much. If I could have stood in front of you, I’d have said: "You were enough. You always were." And I hope, wherever you are now—peaceful, free, whole—you know that. With gratitude, Someone who still carries your legacy. En lisant