訊息 通過日本傳統文樂劇場上演國津神前傳

通過日本傳統文樂劇場上演國津神前傳

作者 : Noah 更新 : Jan 05,2025

Capcom攜手日本傳統藝能,為新作《神之路徑:庫尼茨加米》打造沉浸式體驗!

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater為慶祝7月19日發售的全新日式民間傳說風格策略動作遊戲《神之路徑:庫尼茨加米》上市,Capcom特別製作了一場傳統的日本文樂(Bunraku)木偶劇表演,向全球玩家展現日本文化遺產以及遊戲背後的深刻文化內涵。此次表演由大阪國立文樂劇團擔綱演出,該劇團今年恰逢40周年慶典。

Capcom以傳統藝術形式彰顯遊戲文化魅力

文樂是一種傳統的日本木偶劇,大型木偶在三弦琴伴奏下表演故事。此次文樂表演致敬了這款深植於日本民間傳說之中的新作遊戲,特別製作的木偶形象生動再現了遊戲主角“草薙”和“巫女”。著名木偶大師桐竹勘十郎運用傳統文樂技法,將這些角色帶入名為“神之儀式:巫女的命運”的新劇中。

“文樂誕生於大阪,並在此傳承發展,Capcom也紮根於這片土地,”勘十郎說道,“我希望將我們的努力分享給世界,讓更多人了解文樂。”

國立文樂劇團演繹《庫尼茨加米》前傳故事

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater這場文樂表演實際上是遊戲劇情的前傳。Capcom將這次的演出描述為“文樂的新形式”,將“傳統與新技術”融合,以遊戲世界為背景的電腦特效畫麵為舞台。

Capcom在7月18日的一份聲明中表示,他們希望通過自身的影響力,向全球觀眾展現文樂的魅力,並推出這場重要的戲劇表演,以期通過傳統藝術來突出遊戲的日本文化內涵。

《庫尼茨加米》深受文樂影響

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater製作人野添泰祿最近在接受Xbox采訪時表示,在《神之路徑:庫尼茨加米》的概念構思階段,遊戲總監川田修一就向他表達了對文樂的熱愛。

野添還透露,團隊深受日本“人形浄瑠璃文楽”木偶劇的演出風格和動作設計的影響。即使在合作之前,《神之路徑:庫尼茨加米》“已經融入了大量的文樂元素”,製作人說道。

“川田是文樂的狂熱粉絲,他的熱情讓我們一起觀看了文樂表演。我們都被深深打動了,意識到這種迷人的藝術形式經受住了時間的考驗,”野添分享道。“這激勵我們聯係了國立文樂劇團。”

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater《神之路徑:庫尼茨加米》的故事發生在加具峰,這座山曾被大自然庇佑,如今卻被名為“汙穢”的黑暗物質所侵蝕。玩家必須在白天淨化村莊,並在夜晚保護受人尊敬的巫女,利用土地上殘留的神聖麵具的力量來恢複和平。

遊戲將於7月19日正式登陸PC、PlayStation和Xbox平台,Xbox Game Pass訂閱者可在遊戲發售時免費遊玩。所有平台均提供《神之路徑:庫尼茨加米》的免費試玩版。