La cancelación de Life By You fue un error, dice el director ejecutivo de Paradox Interactive
El CEO de Paradox Interactive admite errores estratégicos y destaca la cancelación de Life by You
El director ejecutivo de Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconoció recientemente errores en el reciente informe financiero de la compañía (25 de julio), citando específicamente la cancelación del juego de simulación de vida, Life by You, como un error significativo. Si bien la compañía cuenta con un sólido desempeño financiero impulsado por títulos establecidos como Crusader Kings y Europa Universalis, Wester admitió abiertamente haber tomado decisiones erróneas en varios proyectos fuera de sus puntos fuertes principales.
La cancelación de Life by You, un potencial competidor de Los Sims, representa una desviación notable del enfoque habitual de los juegos de estrategia de Paradox. A pesar de una importante inversión de casi 20 millones de dólares y una promesa inicial, la cancelación del juego el 17 de junio se debió a que no cumplió con las expectativas internas.
Para agravar aún más los desafíos, los lanzamientos de Cities: Skylines 2 y Prison Architect 2 encontraron contratiempos. Cities: Skylines 2 tuvo problemas de rendimiento, mientras que Prison Architect 2 enfrentó repetidos retrasos a pesar de lograr la certificación de plataforma. Estas dificultades subrayan la necesidad de una reevaluación estratégica del enfoque de desarrollo de juegos de Paradox.
Wester enfatizó la sólida base de la compañía basada en el éxito de franquicias principales como Crusader Kings y Stellaris, proporcionando un contrapunto a la autocrítica. Al reconocer los errores y volver a centrarse en sus competencias principales, Paradox Interactive pretende asegurar a los fans su compromiso con las experiencias de juego de alta calidad.
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