O cancelamento de Life By You foi um erro, afirma o CEO da Paradox Interactive
CEO da Paradox Interactive admite erros estratégicos, destacando cancelamento de Life by You
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros no recente relatório financeiro da empresa (25 de julho), citando especificamente o cancelamento do jogo de simulação de vida, Life by You, como um erro significativo. Embora a empresa possua um forte desempenho financeiro impulsionado por títulos consagrados como Crusader Kings e Europa Universalis, Wester admitiu abertamente decisões erradas em vários projetos fora de seus principais pontos fortes.
O cancelamento de Life by You, um potencial concorrente dos Sims, representa um afastamento notável do foco habitual dos jogos de estratégia da Paradox. Apesar de um investimento significativo de quase US$ 20 milhões e da promessa inicial, o cancelamento do jogo em 17 de junho resultou de seu fracasso em atender às expectativas internas.
Para agravar ainda mais os desafios, os lançamentos de Cities: Skylines 2 e Prison Architect 2 encontraram contratempos. Cities: Skylines 2 enfrentou problemas de desempenho, enquanto Prison Architect 2 enfrentou atrasos repetidos apesar de obter a certificação da plataforma. Essas dificuldades ressaltam a necessidade de uma reavaliação estratégica da abordagem de desenvolvimento de jogos da Paradox.
Wester enfatizou a base sólida da empresa construída sobre o sucesso de franquias principais como Crusader Kings e Stellaris, fornecendo um contraponto à autocrítica. Ao reconhecer os erros e focar novamente em suas competências essenciais, a Paradox Interactive pretende tranquilizar os fãs sobre seu compromisso com experiências de jogo de alta qualidade.
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