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Microsoft tiene como objetivo traer \ 'lo mejor de Xbox y Windows \' a la consola de mano

Autor : Jacob Actualizar : Feb 10,2025

La incursión de Microsoft en el mercado de juegos de mano tiene como objetivo combinar lo mejor de Xbox y Windows, creando una experiencia de juego unificada en todos los dispositivos. Si bien los detalles siguen siendo limitados, el compromiso de Microsoft con los juegos móviles es claro, especialmente con el lanzamiento inminente del Switch 2, la creciente popularidad de las PC de mano y el portal de PlayStation de Sony.

Aunque se puede acceder a los servicios de Xbox en las computadoras de mano existentes como Razer Edge y Logitech G Cloud, una consola de mano Xbox dedicada está en desarrollo, confirmada por el CEO de Microsoft Gaming Phil Spencer. La fecha de lanzamiento exacta y los detalles de diseño permanecen sin revelar.

Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation de Microsoft, insinuó anuncios adicionales a finales de este año en una entrevista con The Verge. Hizo hincapié en la estrategia de Microsoft de integrar las funcionalidades de Xbox y Windows para una experiencia de mano perfecta, reconociendo las deficiencias actuales de Windows en dispositivos portátiles, a saber, la navegación torpe y los problemas de solución de problemas derivados de su diseño original para la entrada de mouse y teclado. Esto se alinea con la visión de Phil Spencer de una experiencia constante de Xbox en todas las plataformas.

El enfoque de Microsoft en la funcionalidad mejorada, potencialmente incluir un sistema operativo portátil revisado, podría diferenciar su oferta de mano. Abordar los problemas actuales, como los desafíos técnicos experimentados por Halo en la cubierta de vapor, es crucial para crear un entorno portátil superior para sus franquicias clave. El éxito de esta empresa depende de ofrecer una experiencia de juego verdaderamente cohesiva, cerrando la brecha entre Xbox y Windows en dispositivos portátiles. Se anticipan más detalles a finales de este año.

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