ニュース Microsoftは\ 'Best of XboxとWindows \'をハンドヘルドコンソールに持ち込むことを目指しています

Microsoftは\ 'Best of XboxとWindows \'をハンドヘルドコンソールに持ち込むことを目指しています

著者 : Jacob アップデート : Feb 10,2025

ハンドヘルドゲーミング市場へのマイクロソフトの進出は、XboxとWindowsの最高のものをブレンドし、デバイス全体で統一されたゲームエクスペリエンスを作成することを目的としています。 詳細は限られたままですが、Microsoftのモバイルゲームへのコミットメントは、特にSwitch 2の差し迫ったリリース、ハンドヘルドPCの人気の高まり、およびSonyのPlayStationポータルで明らかです。

Xboxサービスは、Razer EdgeやLogitech G Cloudなどの既存のハンドヘルドでアクセスできますが、Microsoft Gaming CEOのPhil Spencerによって確認された専用のXboxハンドヘルドコンソールが開発中です。 正確なリリース日とデザインの詳細は非公開のままです。

マイクロソフトの次世代副社長であるジェイソン・ロナルドは、今年後半にThe Vergeとのインタビューでさらなる発表を示唆しました。 彼は、XboxとWindowsの機能をシームレスなハンドヘルドエクスペリエンスのために統合するというMicrosoftの戦略を強調し、ハンドヘルドデバイスの現在のWindowsの欠点を認めました。 これは、すべてのプラットフォームで一貫したXboxエクスペリエンスというフィルスペンサーのビジョンと一致しています。

マイクロソフトが、潜在的にオーバーホールされたポータブルOSを含む機能の改善された機能に焦点を当てているため、ハンドヘルド製品を区別できます。 SteamデッキでHaloが経験する技術的課題など、現在の問題に対処することは、主要なフランチャイズのために優れたハンドヘルド環境を作成するために重要です。 このベンチャーの成功は、真にまとまりのあるゲーム体験を提供し、ハンドヘルドデバイスのXboxとWindowsの間のギャップを埋めることにかかっています。 今年後半に詳細が予想されます。

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