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작가 : Jacob 업데이트 : Feb 10,2025
['s] Handheld Gaming Market에 대한 Microsoft의 진출은 최고의 Xbox 및 Windows를 혼합하여 장치에서 통합 게임 경험을 제공하는 것을 목표로합니다. 세부 사항은 제한되어 있지만 모바일 게임에 대한 Microsoft의 약속은 특히 스위치 2의 임박한 출시, 핸드 헬드 PC의 인기가 높아지고 소니의 PlayStation Portal.

[services] Razer Edge 및 Logitech G Cloud와 같은 기존 핸드 헬드에서 Xbox 서비스에 액세스 할 수 있지만 Microsoft Gaming CEO Phil Spencer가 확인한 전용 Xbox 핸드 헬드 콘솔이 개발 중입니다. 정확한 출시 날짜와 디자인 세부 정보는 공개되지 않은 채로 남아 있습니다.

[r] Microsoft의 차세대 부사장 인 Jason Ronald는 올해 말 Verge와의 인터뷰에서 추가 발표를 암시했습니다. 그는 Xbox 및 Windows 기능을 원활한 핸드 헬드 경험을 위해 Xbox 및 Windows 기능을 통합하는 Microsoft의 전략을 강조하여 핸드 헬드 장치의 현재 Windows 단점, 즉 마우스 및 키보드 입력의 원래 디자인에서 비롯된 Clunky Navigation 및 문제 해결 문제를 인정했습니다. 이것은 모든 플랫폼에서 일관된 Xbox 경험에 대한 Phil Spencer의 비전과 일치합니다.

['s] Microsoft의 개선 된 기능에 중점을두고 점검 된 휴대용 OS를 포함하여 잠재적으로 핸드 헬드 오퍼링을 차별화 할 수 있습니다. Steam Deck에서 Halo가 경험 한 기술적 과제와 같은 현재 문제를 해결하는 것은 주요 프랜차이즈를위한 우수한 핸드 헬드 환경을 만드는 데 중요합니다. 이 벤처의 성공은 핸드 헬드 장치의 Xbox와 Windows 사이의 격차를 해소하는 진정으로 응집력있는 게임 경험을 제공하는 데 달려 있습니다. 자세한 내용은 올해 말에 예상됩니다.

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