Microsoft的目标是将\'最好的Xbox和Windows \'带到手持控制台
Microsoft进入手持游戏市场的企业旨在融合Xbox和Windows的最佳功能,从而在跨设备上创造统一的游戏体验。 尽管细节仍然有限,但微软对移动游戏的承诺仍然很明确,尤其是随着Switch 2即将发布的发行,手持PC的普及以及索尼的PlayStation Portal。
尽管Microsoft游戏首席执行官Phil Spencer证实,尽管在Razer Edge和Logitech G Cloud(例如Razer Edge和Logitech G Cloud)等现有手持式服务中可以访问Xbox服务,但仍在开发Xbox服务。 确切的发布日期和设计细节仍未公开。
微软下一代副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)在今年晚些时候接受了《 Verge》采访时暗示了进一步的公告。 他强调了Microsoft集成Xbox和Windows功能的策略,以获得无缝的手持式体验,承认当前的手持设备上的Windows缺点 - 即,笨拙的导航和源于其针对鼠标和键盘输入的原始设计所引起的故障排除问题。 这与菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)对所有平台上Xbox一致的体验的愿景保持一致。
Microsoft专注于改进功能,可能包括大修便携式操作系统,可以区分其手持式产品。 解决当前问题,例如Halo在Steam Deck上遇到的技术挑战,对于为其关键特许经营创造出色的手持环境至关重要。 这项合资的成功取决于提供真正凝聚力的游戏体验,在手持设备上弥合了Xbox和Windows之间的差距。 预计今年晚些时候会有更多细节。
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