Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 incluye más de 1,700 soluciones y mejoras, incluida A-Life 2.0
GSC Game World desata un parche masivo para Stalker 2: Heart of Chornobyl, que se dirige a más de 1700 errores y mejoras. El parche 1.2, como se detalla en Steam, afecta significativamente el juego, el equilibrio, las ubicaciones, las misiones, el rendimiento y el muy discutido sistema A-Life 2.0.
Después de un exitoso lanzamiento de noviembre con revisiones positivas de vapor y 1 millón de ventas, Stalker 2, a pesar de su logro, enfrentó una considerable crítica con respecto a sus numerosos errores, particularmente A-Life 2.0. Este sistema, un elemento central del acosador original, simula dinámicamente la vida dentro del mundo del juego, independientemente de las acciones de los jugadores. Si bien inicialmente se promocionó como una característica revolucionaria, su implementación de mal funcionamiento en Stalker 2 atrajo una preocupación significativa de los jugadores.
Después de un intento previo de remediación con el parche 1.1, el parche 1.2 representa un paso sustancial para resolver estos problemas. GSC Game World, en una entrevista con IGN, anteriormente describió los desafíos encontrados con A-Life 2.0 y comprometido con su mejora. El parche 1.2 ofrece esa promesa.
Las mejoras clave en el parche 1.2 incluyen:
Mejoras de IA: una multitud de fijas de comportamiento de NPC objetivo, que incluye saqueo de cadáver mejorado, cambio de armas, precisión de tiro, mecánica de sigilo e IA mutante. Las soluciones específicas abordan problemas con la búsqueda de rutas, animaciones de ataque e interacciones con elementos ambientales. El mutante controlador ahora cuenta con una habilidad de rugido. Se han resuelto muchos otros problemas y inconsistencias relacionados con la IA.
Ajustes de equilibrio: el parche reequilibre varios aspectos del juego, incluidos los efectos de artefactos, el daño del arma, el equipo de NPC y las tasas de desove enemigas. Los ajustes de la economía se dirigen específicamente a misiones repetibles en dificultad veterana.
Rendimiento y estabilidad: las mejoras significativas abordan las caídas de FPS, particularmente durante las peleas de jefes y las filtraciones de memoria. Se han solucionado más de 100 bloqueos relacionados con EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION , junto con otros errores relacionados con la memoria. Las optimizaciones de rendimiento incluyen deshabilitar las reconstrucciones de malla de navegación innecesaria y agregar bloqueos de cuadros durante los menús y las pantallas de carga.
Bajo las mejoras del capó: las numerosas mejoras detrás de escena mejoran la fidelidad visual, como la mejor llave de la sombra de la linterna del jugador. También se incluyen correcciones para la lógica de misiones, los disparadores de diálogo, las copias de seguridad y las animaciones.
Corrección de la historia y misiones: una revisión masiva aborda más de 300 problemas en la historia principal y las misiones laterales. Estas corrigen el desove de NPC objetivo, la progresión de la búsqueda, los desencadenantes del diálogo y la consistencia narrativa general. Se han abordado numerosos errores específicos relacionados con la misión, mejorando la experiencia general del jugador.
Misiones y encuentros secundarios: se han abordado más de 130 problemas que afectan las misiones secundarias y los encuentros del mundo abierto, mejorando el botín, el comportamiento de NPC y el flujo general de la misión.
La zona: más de 450 mejoras objetivo de elementos ambientales, incluidos objetos interactivos, desove de artefactos, comportamiento de anomalía y diseño de nivel. También se han implementado mejoras visuales y de iluminación.
Equipo de jugador y estado: soluciona problemas de dirección relacionados con las animaciones de jugadores, las interacciones en marcha, los efectos de anomalías y los elementos de la UI. También se incluyen mejoras en el sistema Parkour y la mecánica de granadas.
Guía del jugador y configuración del juego: más de 120 arreglos de elementos de interfaz de usuario objetivo, llaves, pantallas de HUD y mejoras generales de la experiencia del usuario. Se ha agregado apoyo para el croma de Razer y la sinapsis.
Audio, escenas y voz en off: las mejoras se centran en los efectos de sonido, la música, la sincronización de voz en off y las animaciones de escena. También se han abordado múltiples problemas de localización.
Este extenso parche representa un esfuerzo considerable de GSC Game World para mejorar la experiencia Stalker 2. Las notas detalladas del parche resaltan la escala de la empresa y el compromiso del desarrollador de entregar un juego pulido y agradable.
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