Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 comprend plus de 1 700 correctifs et améliorations, y compris A-Life 2.0
GSC Game World déchaîne un patch massif pour Stalker 2: Heart of Chornobyl, s'adressant à plus de 1700 bogues et améliorations. Le patch 1.2, comme détaillé sur Steam, a un impact significatif sur le gameplay, l'équilibre, les emplacements, les quêtes, les performances et le système A-Life 2.0 très discuté.
Après un lancement de novembre réussi offrant des critiques de vapeur positives et 1 million de ventes, Stalker 2, malgré sa réalisation, a fait face à des critiques considérables concernant ses nombreux bugs, en particulier A-Life 2.0. Ce système, un élément central du harceleur d'origine, simule dynamiquement la vie dans le monde du jeu, indépendamment des actions des joueurs. Bien que initialement présenté comme une caractéristique révolutionnaire, sa mise en œuvre défectueuse dans Stalker 2 a suscité une préoccupation importante des joueurs.
Après une tentative de correction précédente avec le patch 1.1, le patch 1.2 représente une étape substantielle vers la résolution de ces problèmes. GSC Game World, dans une interview avec IGN, a précédemment décrit les défis rencontrés avec A-Life 2.0 et s'est engagé dans son amélioration. Le patch 1.2 tient cette promesse.
Les améliorations clés du patch 1.2 incluent:
Améliorations de l'IA: une multitude de correctifs de comportement de PNJ cible, y compris un pillage de cadavre amélioré, une commutation d'armes, une précision de prise de vue, une mécanique furtive et une IA mutante. Des corrections spécifiques résolvent les problèmes avec la finition de la voie, les animations d'attaque et les interactions avec les éléments environnementaux. Le mutant du contrôleur possède désormais une capacité de rugissement. De nombreux autres problèmes et incohérences liés à l'IA ont été résolus.
Ajustements de l'équilibre: Les patchs rééquilibrent divers aspects du jeu, y compris les effets d'artefacts, les dégâts d'armes, l'équipement de PNJ et les taux d'apparition ennemis. Les modifications économiques ciblent spécifiquement les missions reproductibles sur les difficultés des anciens combattants.
Performances et stabilité: Des améliorations significatives abordent les gouttes FPS, en particulier pendant les combats de boss et les fuites de mémoire. Plus de 100 accidents liés à EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION ont été corrigés, ainsi que d'autres erreurs liées à la mémoire. Les optimisations de performances incluent la désactivation des reconstructions de maillage de navigation inutile et de l'ajout de verrous de cadres pendant les menus et les écrans de chargement.
Sous les améliorations du capot: de nombreuses améliorations en coulisses améliorent la fidélité visuelle, comme l'amélioration du casting de l'ombre de la lampe de poche du joueur. Les correctifs de la logique de quête, les déclencheurs de dialogue, les sauvegardes et les animations sont également inclus.
Correction d'histoire et de quête: Une révision massive aborde plus de 300 problèmes dans le scénario principal et les missions secondaires. Ces correctifs ciblent le frai des PNJ, la progression des quêtes, les déclencheurs de dialogue et la cohérence narrative globale. De nombreux bogues spécifiques liés à la mission ont été traités, améliorant l'expérience globale des joueurs.
Missions secondaires et rencontres: plus de 130 problèmes ayant un impact sur les quêtes secondaires et les rencontres en monde ouvert ont été abordés, améliorant le butin, le comportement des PNJ et le flux de mission global.
La zone: plus de 450 améliorations ciblent les éléments environnementaux, y compris les objets interactifs, le frai d'artefact, le comportement d'anomalie et la conception de niveau. Des améliorations visuelles et d'éclairage ont également été mises en œuvre.
Équipement et état des joueurs: résoudre les problèmes d'adressage liés aux animations des joueurs, aux interactions d'équipement, aux effets d'anomalie et aux éléments de l'interface utilisateur. Des améliorations du système de parkour et des mécanismes de grenades sont également incluses.
Conseils et paramètres de jeu des joueurs: plus de 120 corrects d'éléments d'interface utilisateur cibles, des clés, des affichages HUD et des améliorations globales de l'expérience utilisateur. Un soutien à la chroma et à la synapse de Razer a été ajouté.
Audio, cinématiques et voix off: les améliorations se concentrent sur les effets sonores, la musique, la synchronisation de la voix off et les animations cinématographiques. Plusieurs problèmes de localisation ont également été résolus.
Ce vaste patch représente un effort considérable de GSC Game World pour améliorer l'expérience de Stalker 2. Les notes de mise à pied détaillées mettent en évidence l'ampleur de l'entreprise et l'engagement du développeur à fournir un jeu poli et agréable.
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