ニュース ストーカー2:Heart of Chornobyl Patch 1.2には、A-Life 2.0を含む1,700を超える修正と改善が含まれています

ストーカー2:Heart of Chornobyl Patch 1.2には、A-Life 2.0を含む1,700を超える修正と改善が含まれています

著者 : Brooklyn アップデート : Mar 05,2025

GSCゲームワールドは、ストーカー2:Heart of Chornobylの大規模なパッチを解き放ち、1700を超えるバグと機能強化に対処しています。 Steamで詳述されているように、パッチ1.2は、ゲームプレイ、バランス、場所、クエスト、パフォーマンス、および非常に議論されているA-Life 2.0システムに大きな影響を与えます。

11月の発売が成功した後、ポジティブな蒸気レビューと100万の売り上げを誇っている後、Stalker 2はその成果にもかかわらず、その多数のバグ、特にA-Life 2.0に関してかなりの批判に直面しました。元のストーカーのコア要素であるこのシステムは、プレイヤーアクションとは無関係に、ゲームの世界での生活を動的にシミュレートします。当初、革新的な特徴として宣伝されていましたが、Stalker 2での誤動作の実装は、重要なプレーヤーの懸念を引き起こしました。

パッチ1.1での修復の以前の試みに続いて、パッチ1.2は、これらの問題を解決するための実質的なステップを表しています。 GSCゲームの世界は、IGNとのインタビューで、以前にA-Life 2.0で遭遇した課題を概説し、その改善にコミットしました。パッチ1.2はその約束を実現します。

パッチ1.2の重要な改善は次のとおりです。

AI強化:多数の修正がNPCの動作をターゲットにしています。特定の修正は、パスフィンディング、攻撃アニメーション、環境要素との相互作用に関する問題に対処します。コントローラー変異体は現在、ro音能力を誇っています。他の多くのAI関連の不具合や矛盾が解決されました。

バランスの調整:パッチは、アーティファクト効果、武器の損傷、NPC機器、敵のスポーン率など、ゲームのさまざまな側面を再緩和します。エコノミーは、ベテランの難易度に関する繰り返しのミッションを特にターゲットにします。

パフォーマンスと安定性:大幅な改善により、特にボスの戦いやメモリリーク中のFPSドロップに対処します。 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATIONに関連する100を超えるクラッシュが修正され、他のメモリ関連エラーが修正されました。パフォーマンスの最適化には、不要なナビゲーションメッシュの再構築を無効にし、メニューやロード画面中にフレームレートロックを追加することが含まれます。

フードの改善の下で:多くの舞台裏の改善は、プレイヤーの懐中電灯からの影の鋳造の改善など、視覚的な忠実度を高めます。クエストロジック、ダイアログトリガー、バックアップの保存、アニメーションの修正も含まれています。

ストーリーとクエストの修正:大規模なオーバーホールは、メインストーリーラインとサイドミッションで300以上の問題に対処します。これらの修正は、NPCの産卵、クエストの進行、対話のトリガー、および全体的な物語の一貫性をターゲットにします。多くの特定のミッション関連バグが対処されており、全体的なプレーヤーエクスペリエンスが向上しています。

サイドミッションとエンカウンター:サイドクエストとオープンワールドの出会いに影響を与える130を超える問題が対処され、略奪、NPCの動作、および全体的なミッションフローが改善されました。

ゾーン: 450を超える改善により、インタラクティブオブジェクト、アーティファクトの産卵、異常な行動、レベル設計など、環境要素をターゲットにします。視覚および照明の強化も実装されています。

プレーヤーギアと状態:プレーヤーのアニメーション、ギアの相互作用、異常効果、およびUI要素に関連する問題に対処します。パルクールシステムとグレネードメカニックの改善も含まれています。

プレーヤーのガイダンスとゲーム設定: 120を超える修正UI要素、キーバインディング、HUDディスプレイ、および全体的なユーザーエクスペリエンスの改善。 Razer ChromaとSynapseのサポートが追加されました。

オーディオ、カットシーン、およびナレーション:改善は、サウンドエフェクト、音楽、ナレーションの同期、およびカットシーンのアニメーションに焦点を当てています。複数のローカリゼーションの問題も対処されています。

この広範なパッチは、STALKER 2エクスペリエンスを改善するためのGSCゲームワールドによるかなりの努力を表しています。詳細なパッチノートは、事業の規模と、洗練された楽しいゲームを提供するという開発者のコ​​ミットメントを強調しています。