Сталкер 2: Сердце хорнобильского участка 1.2 включает в себя более 1700 исправлений и улучшений, включая A-Life 2.0
GSC Game World выпускает огромный патч для сталкера 2: Сердце хорнобила, обращаясь к более чем 1700 ошибкам и усовершенствованиям. Патч 1.2, как подробно описано на Steam, значительно влияет на игровой процесс, баланс, местоположения, квесты, производительность и значительно обсуждаемую систему A-Life 2.0.
После успешного ноябрьского запуска, имеющих положительные обзоры Steam и 1 миллион продаж, Stalker 2, несмотря на его достижение, столкнулась с значительной критикой в отношении его многочисленных ошибок, особенно A-Life 2.0. Эта система, основной элемент оригинального сталкера, динамически имитирует жизнь в игровом мире, независимо от действий игрока. Первоначально рекламируемая как революционная функция, его неисправная реализация в Stalker 2 вызвала значительную обеспокоенность игроков.
После предыдущей попытки исправления с патчем 1.1 патч 1.2 представляет существенный шаг к решению этих проблем. GSC Game World, в интервью IGN, ранее рассказал о проблемах, столкнувшихся с A-Life 2.0 и посвящены его улучшению. Патч 1.2 выполняет это обещание.
Ключевые улучшения в патче 1.2 включают:
Усовершенствования ИИ: множество фиксированных целевых поведения NPC, включая улучшение мародерства трупа, переключение оружия, точность стрельбы, механика стелса и мутантный ИИ. Специфические исправления решают проблемы с помощью пути пути, анимации атаки и взаимодействия с экологическими элементами. Мутант контроллера теперь может похвастаться способностью рев. Многочисленные другие связанные с ИИ-глюки и несоответствия были разрешены.
Корректировки баланса: патч перебалансирует различные аспекты игры, включая эффекты артефакта, повреждение оружия, оборудование NPC и ставки нереста противника. Экономика настраивает специально нацеленные на повторяющиеся миссии по сложности ветерана.
Производительность и стабильность. Более 100 сбоев, связанных с EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION , были зафиксированы, наряду с другими ошибками, связанными с памятью. Оптимизация производительности включает в себя отключение ненужных перестройков навигации и добавления замков кадров во время меню и нагрузочных экранов.
Под улучшением капота: многочисленные закулисные улучшения улучшают визуальную верность, такие как улучшение теневого кастинга из фонарика игрока. Также включены исправления для логики квестов, триггеров диалога, сохранения резервных копий и анимации.
Исправления истории и квеста: массовый пересмотр решает более 300 проблем в основной сюжетной линии и боковых миссиях. Они фиксируют целевой нерест NPC, прогресс квеста, триггеры диалога и общую последовательность повествования. Многочисленные конкретные ошибки, связанные с миссией, были рассмотрены, улучшив общий опыт игроков.
Побочные миссии и встречи: было рассмотрено более 130 проблем, влияющих на побочные квесты и встречи с открытым миром, улучшение добычи, поведение NPC и общий поток миссии.
Зона: более 450 улучшений целевые элементы окружающей среды, включая интерактивные объекты, нерестку артефактов, поведение аномалии и дизайн уровня. Также были реализованы улучшения визуального и освещения.
Игрочное снаряжение и состояние: исправляет проблемы, связанные с анимациями игроков, взаимодействием снаряжения, эффектами аномалий и элементами пользовательского интерфейса. Улучшения в системе Parkour и Grenade Mechanics также включены.
Руководство игрока и настройки игры: более 120 фиксированных целевых элементов пользовательского интерфейса, килограмм, дисплеев HUD и общих улучшений пользователя. Поддержка Razer Chroma и Synapse была добавлена.
Аудио, ролики и голосование: улучшения фокусируются на звуковых эффектах, музыке, синхронизации голоса и анимации Cotsscene. Многочисленные вопросы локализации также были решены.
Этот обширный патч представляет собой значительные усилия GSC Game World по улучшению опыта Stalker 2. Подробные патч -заметки подчеркивают масштаб предприятия и приверженность разработчика провести отточенную и приятную игру.
Последние статьи