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Josef fait des conseils sur un éventuel jeu solo

Auteur : Dylan Mise à jour : Apr 23,2025

Josef Fares, le visionnaire derrière Hazelight Studios et la Creative Force qui stimule le jeu Cooperative Adventure Spliction Fiction , a récemment pris le temps de se connecter avec sa base de fans, de s'attaquer aux idées fausses et de répondre aux critiques de son travail. Dans une déclaration clarifiante, Fares a réfuté les affirmations selon lesquelles il avait déjà suggéré la disparition des jeux solo. Il a rappelé aux fans que le titre acclamé de Hazelight, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), témoignait de la capacité du studio dans la création d'expériences en solo convaincante.

Hazelights Josef Fares dit que le jeu solo est possible à l'avenir Image: comicbook.com

Les tarifs ont développé la direction future de Hazelight, déclarant que même si le studio est célébré pour son gameplay coopératif, ils restent ouverts à l'exploration des formats solo dans les projets à venir. "Nous ne l'excluons pas", a-t-il affirmé, signalant une volonté d'innover et de diversifier leurs offres de jeu.

En réponse au débat entourant la décision de présenter deux protagonistes féminines dans la fiction divisée , les tarifs ont répondu aux préoccupations quant à savoir si ce choix était une déclaration sur le féminisme ou une partie d'un programme plus large. Il a souligné la diversité des paires de personnages de Hazelight à travers leurs titres: deux frères dans les frères: une histoire de deux fils , deux hommes en quelque sorte et un duo masculin-femelle en prend deux . Malgré cette histoire, l'introduction de deux pistes féminines dans la fiction divisée a attiré une attention et une critique importantes.

Fares a défendu ses choix créatifs en s'inspirant de ses filles, soulignant que son objectif est de créer des personnages forts et bien développés plutôt que leur sexe. "Je me fiche de ce qui est entre les jambes de quelqu'un - il s'agit de fabriquer de grands personnages", a-t-il déclaré avec passion.

Splice Fiction , publiée aujourd'hui le 6 mars, a rapidement été acclamée par la critique pour ses mécanismes de gameplay révolutionnaires et ses scénarios divers. Avant son lancement, Hazelight a partagé les exigences du système, en veillant à ce que les joueurs soient bien préparés pour découvrir le dernier chef-d'œuvre du studio.