Дом Новости Josef Fares намекает на возможную игру с одним игроком

Josef Fares намекает на возможную игру с одним игроком

Автор : Dylan Обновлять : Apr 23,2025

Josef Fares, провидца Hazelight Studios и Creative Force, управляя кооперативной приключенческой игрой Split Fiction , недавно нашли время, чтобы связаться со своей фанатской базой, обращаясь к заблуждениям и отвечая на критику о его работе. В разъясняющем заявлении, тарифы опровергли заявления о том, что он когда-либо предлагал гибель игр с одним игроком. Он напомнил поклонникам, что известный титул Hazelight, Brothers: Tale of Two Sons (2013), стал свидетельством возможности студии в создании убедительных опыта одного игрока.

Hazelights Josef Fares говорит, что в будущем возможна однопоточная игра возможна в будущем Изображение: comicbook.com

Тарифы разработаны в будущем направлении Hazelight, заявив, что, хотя студия отмечается в своем кооперативном игровом процессе, они по-прежнему открыты для изучения форматов однопользователя в предстоящих проектах. «Мы не исключаем это», - подтвердил он, сигнализируя о готовности инновации и диверсифицированию своих игровых предложений.

В ответ на дебаты, связанные с решением, включить двух главных героев женского пола в разделенной художественной литературе , FARES рассмотрела обеспокоенность по поводу того, был ли этот выбор заявлением о феминизме или частью более широкой повестки дня. Он указал на разнообразие в паре персонажа Hazelight на их титулах: два брата в братах: рассказ о двух сыновьях , два мужчины в пути , и дуэт мужского пола в нем занимает два . Несмотря на эту историю, введение двух женских лидеров в разделенной художественной литературе привлекло значительное внимание и критику.

Фары защищали его творческий выбор, черпая вдохновение от своих дочерей, подчеркнув, что он сосредоточен на создании сильных, хорошо развитых персонажей, а не их пол. «Мне все равно, что между чьи -то ног - это о создании замечательных персонажей», - страстно заявил он.

Split Fiction , выпущенная сегодня 6 марта, быстро получила признание критиков за свою новаторскую геймплейную механику и разнообразные сценарии. До запуска Hazelight поделилась системными требованиями, гарантируя, что игроки хорошо подготовлены, чтобы испытать последний шедевр студии.