Josef tarifas sugiere un posible juego para un jugador
Josef Finges, el visionario detrás de Hazelight Studios y la fuerza creativa que impulsa la ficción de división de juegos de aventura cooperativa, recientemente se tomó el tiempo para conectarse con su base de fans, abordar los conceptos erróneos y responder a las críticas sobre su trabajo. En una declaración aclaratoria, las tarifas refutaron las afirmaciones de que alguna vez sugirió la desaparición de los juegos para un jugador. Le recordó a los fanáticos que el aclamado título de Hazelight, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), fue un testimonio de la capacidad del estudio en la elaboración de experiencias convincentes para un jugador.
Imagen: Comicbook.com
Las tarifas elaboraron en la dirección futura de Hazelight, afirmando que si bien el estudio se celebra por su juego cooperativo, permanecen abiertos a explorar formatos para un solo jugador en los próximos proyectos. "No lo estamos excluyendo", afirmó, indicando una voluntad de innovar y diversificar sus ofertas de juegos.
En respuesta al debate sobre la decisión de presentar a dos protagonistas femeninas en la ficción dividida , las tarifas abordaron las preocupaciones sobre si esta elección era una declaración sobre el feminismo o parte de una agenda más amplia. Señaló la diversidad en los emparejamientos de personajes de Hazelight en sus títulos: dos hermanos en hermanos: una historia de dos hijos , dos hombres en una salida y un dúo masculino-femenino en It To To Too . A pesar de esta historia, la introducción de dos protagonistas femeninas en ficción dividida atrajo una atención y críticas significativas.
Las tarifas defendieron sus elecciones creativas inspirándose en sus hijas, enfatizando que su enfoque es crear personajes fuertes y bien desarrollados en lugar de su género. "No me importa lo que hay entre las piernas de alguien, se trata de crear grandes personajes", afirmó apasionadamente.
Split Fiction , lanzado hoy el 6 de marzo, ha obtenido rápidamente la aclamación crítica por su innovadora mecánica de juego y diversos escenarios. Antes de su lanzamiento, Hazelight compartió los requisitos del sistema, asegurando que los jugadores estén bien preparados para experimentar la última obra maestra del estudio.
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