Heim Nachricht Josef Tarife weist auf ein mögliches Single-Player-Spiel hin

Josef Tarife weist auf ein mögliches Single-Player-Spiel hin

Autor : Dylan Aktualisieren : Apr 23,2025

Josef Tarife, der Visionär hinter den Hazellicht Studios und die kreative Kraft, die die kooperative Abenteuerspiel -Split -Fiktion antreibt, nahm sich kürzlich die Zeit, sich mit seiner Fangemeinde zu verbinden, sich mit Missverständnissen zu befassen und auf Kritik über seine Arbeit zu reagieren. In einer klärenden Erklärung widerlegte die Tarife die Behauptungen, er habe jemals den Tod von Einzelspielern vorgeschlagen. Er erinnerte die Fans daran, dass Hazellichts gefeierter Titel, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), ein Beweis für die Fähigkeit des Studios, überzeugende Einzelspieler-Erlebnisse zu erstellen.

Haselights Josef Taries sagt, dass ein Spielerspiel in Zukunft möglich ist Bild: comicbook.com

Die Tarife, die in Hazellichts zukünftige Richtung ausgearbeitet wurden, stellten fest, dass das Studio zwar für sein kooperatives Gameplay gefeiert wird, aber weiterhin offen für die Erkundung von Einzelspielerformaten in kommenden Projekten sind. "Wir schließen es nicht aus", bestätigte er und signalisierte die Bereitschaft, ihr Spielangebot zu innovieren und zu diversifizieren.

Als Reaktion auf die Debatte über die Entscheidung, zwei weibliche Protagonisten in geteilten Fiktion zu zeigen, befassten sich die Tarife, ob diese Wahl eine Erklärung zum Feminismus oder zum Teil einer breiteren Agenda war. Er wies auf die Vielfalt in Hazellichts Charakterpaarungen in ihren Titeln hin: zwei Brüder in Brüdern: Eine Geschichte von zwei Söhnen , zwei Männer in einem Ausweg und ein Duo für männliche Frauen in der IT dauert zwei . Trotz dieser Geschichte erregte die Einführung von zwei weiblichen Leads in Split -Fiction erhebliche Aufmerksamkeit und Kritik.

Die Tarife verteidigten seine kreativen Entscheidungen, indem er sich von seinen Töchtern inspirieren ließ und betonte, dass sein Fokus darauf liegt, starke, gut entwickelte Charaktere und nicht auf ihr Geschlecht zu schaffen. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte er leidenschaftlich.

Split Fiction , die heute am 6. März veröffentlicht wurde, hat schnell kritische Anerkennung für seine bahnbrechenden Gameplay -Mechanik und verschiedene Szenarien erhalten. Vor seiner Einführung teilte Hasmonnight die Systemanforderungen und stellte sicher, dass die Spieler gut vorbereitet sind, um das neueste Meisterwerk des Studios zu erleben.