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"Kingdom Come: Deliverance 2 touche 1 million de ventes le premier jour"

Auteur : Ellie Mise à jour : May 14,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 vend 1 million d'exemplaires en 24 heures

Kingdom Come: Deliverance 2 a eu un lancement remarquable, réalisant 1 million de dollars en ventes et en obtenant des critiques positives. Donnez-vous dans le premier succès du jeu et découvrez un intrigant des joueurs d'oeufs de Pâques.

Kingdom Come: le succès massif de Deliverance 2 au lancement

Un coup écrasant dans les ventes et la popularité sur toutes les plateformes

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a réussi un énorme succès dès la sortie, avec des chiffres de vente impressionnants et des critiques extrêmement positives sur toutes les plateformes. Warhorse Studios a fièrement annoncé sur X (anciennement Twitter) que KCD2 s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires le jour du lancement, le 4 février 2025. Cette étape dépasse considérablement son prédécesseur, qui a mis neuf jours pour atteindre le même nombre de ventes.

Selon SteamDB, KCD2 a vu un pic de 176 285 joueurs simultanés au cours des 6 dernières heures, dépassant le sommet de 96 069 joueurs pour KCD1. Sur le magasin PlayStation aux États-Unis, KCD2 se classe actuellement 12e parmi tous les matchs.

Le jeu a obtenu une note "puissante" d'OpenCritic, avec un score de 89 et un taux de recommandation de Critic à 97%.

Kingdom Come: le directeur créatif de Deliverance 2 répond aux critiques négatives

Malgré la réception extrêmement positive des fans et des critiques, KCD2 n'a pas été à l'abri des critiques et des critiques négatives. Le directeur créatif Daniel Vávra s'est rendu sur X (anciennement Twitter) pour aborder les notes négatives que le jeu a reçues de certains critiques.

Certains médias de revue de jeux vidéo ont donné des scores KCD2 inférieurs, décrivant l'expérience de gameplay comme un "slog" et suggérant que le jeu nécessite plus d'efforts pour jouer qu'il ne le devrait. Ces scores inférieurs ont légèrement eu un impact sur la note globale du jeu sur OpenCritic. Vávra a répondu à ces critiques avec le sarcasme, remettant en question les «excellentes normes journalistiques» des critiques.

Critique en ligne en cours sur le royaume Come: Deliverance 2

Vávra a également répondu aux critiques en ligne en cours ciblant KCD2, en particulier en ce qui concerne l'inclusion d'options romanes de même sexe. Sur X (anciennement Twitter), il a souligné les critiques des utilisateurs métacritiques qui ont critiqué le jeu comme "historiquement inexact" et l'ont qualifié de "jeu Dei". Vávra a encouragé les fans à revoir le jeu et à signaler tout commentaire négatif généré par des bot sur les sites d'examen.

Il a souligné que le contenu LGBTQ + et les scènes de KCD2 sont entièrement facultatifs, en fonction des choix du joueur. En tant que RPG médiéval du monde ouvert, KCD2 offre aux joueurs un large éventail de façons de s'engager avec le jeu, permettant de diverses expériences de jeu.