「キングダム・カム:救出2が初日に100万の売り上げを打つ」
Kingdom Come:Deliverance 2は驚くべき発売を行い、100万ドルの売り上げを達成し、肯定的なレビューを獲得しました。ゲームの1日の成功を掘り下げて、興味深いイースターエッグプレイヤーが見つけたことを発見してください。
Kingdom Come:発売時のDeliverance 2の大成功
すべてのプラットフォームでの販売と人気の圧倒的なヒット
Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は、ゲートからすぐに大成功を収め、印象的な売り上げの数字とすべてのプラットフォームで圧倒的に肯定的なレビューを獲得しています。 Warhorse Studiosは、X(以前のTwitter)で、KCD2が2025年2月4日に100万枚以上のコピーを販売したことを誇らしげに発表しました。
SteamDBによると、KCD2は過去6時間で176,285人の同時プレイヤーのピークを見て、KCD1の96,069人のプレーヤーの史上最高のピークを上回りました。米国のPlayStationストアでは、KCD2は現在、すべてのゲームの中で12位にランクされています。
このゲームは、OpenCriticから「強力な」評価を獲得しており、89%の批評家の推奨率を誇っています。
Kingdom Come:Deliverance2のクリエイティブディレクターは否定的なレビューに応答します
ファンや批評家からの圧倒的に前向きな受容にもかかわらず、KCD2は批判や否定的なレビューの影響を受けていません。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、ゲームが特定の批評家から受けたネガティブな評価に対処するためにX(以前のTwitter)に取り組みました。
一部のビデオゲームレビューアウトレットは、KCD2の低いスコアを与えており、ゲームプレイエクスペリエンスを「スロー」として説明し、ゲームが必要以上の努力が必要であることを示唆しています。これらの低いスコアは、OpenCriticに対するゲームの全体的な評価にわずかに影響を与えました。 Vávraは、批評家の「優れたジャーナリスティックな基準」に疑問を呈し、これらのレビューに皮肉を込めて応答しました。
Kingdom Comeに関する継続的なオンライン批判:救出2
Vávraは、特に同性ロマンスのオプションを含めることに関して、KCD2を対象とした進行中のオンライン批判にも対応しています。 X(以前のTwitter)で、彼はゲームを「歴史的に不正確」と批判したメタクライティックユーザーレビューを強調し、「Dei Game」とラベル付けしました。 Vávraは、ファンにゲームをレビューし、レビューサイトに関するボット生成の否定的なコメントを報告することを奨励しました。
彼は、KCD2のLGBTQ+コンテンツとシーンは完全にオプションであり、プレーヤーの選択に依存することを強調しました。オープンワールドの中世のRPGとして、KCD2はプレイヤーにゲームに参加するための幅広い方法を提供し、多様なプレイエクスペリエンスを可能にします。