“王國來:Deliverance 2擊中了第一天的100萬銷售”
王國的來臨:Deliverance 2的推出了非凡的推出,獲得了100萬美元的銷售並獲得了積極的評價。深入研究比賽的第一天,發現了一個有趣的複活節彩蛋玩家。
王國來:Deliverance 2在發布會上取得了巨大成功
所有平台的銷售和受歡迎程度都令人難以置信
王國的來臨:Deliverance 2(KCD2)已經取得了巨大的成功,在所有平台上都有令人印象深刻的銷售數字和絕大多數的積極評價。 Warhorse Studios在X(以前是Twitter)上自豪地宣布,KCD2在2025年2月4日發布的那天售出了超過100萬張。這一里程碑大大超過了其前身,花了9天才能達到相同的銷售量。
根據SteamDB的說法,KCD2在過去6小時內達到了176,285名並發球員的峰值,超過了KCD1的96,069名球員的歷史峰值。在美國的PlayStation商店中,KCD2目前在所有遊戲中排名第12。
該遊戲從Opencritic獲得了“強大”評級,得分為89,評論家的建議率為97%。
王國來:Deliverance 2的創意總監對負面評論做出回應
儘管粉絲和批評家都非常積極接受,但KCD2並非不受批評和負面評價的影響。創意總監DanielVávra帶到了X(以前是Twitter),以解決某些批評家獲得的負面評價。
一些視頻遊戲評論媒體給KCD2的分數較低,將游戲體驗描述為“障礙”,並表明該遊戲需要更多的努力來玩遊戲。這些較低的分數略微影響了遊戲對OpenCritic的總體評分。瓦夫拉(Vávra)諷刺地回應了這些評論,質疑評論家的“出色新聞標準”。
對王國的持續批評來了:拯救2
Vávra還對針對KCD2的持續在線批評做出了回應,尤其是在包含同性浪漫選擇方面。在X(以前是Twitter)上,他強調了Metacritic用戶評論,批評該遊戲“歷史上不准確”,並將其標記為“ Dei遊戲”。 Vávra鼓勵粉絲們審查遊戲,並在評論網站上報告任何機器人生成的負面評論。
他強調,KCD2中的LGBTQ+內容和場景完全是可選的,取決於玩家的選擇。作為一個開放世界的中世紀RPG,KCD2為玩家提供了多種與遊戲互動的方式,從而允許各種遊戲體驗。