Maison Nouvelles Microsoft va étendre la portée IP AAA avec AA Games

Microsoft va étendre la portée IP AAA avec AA Games

Auteur : Scarlett Mise à jour : Dec 13,2024

La nouvelle équipe de Microsoft et Activision Blizzard cible les jeux mobiles AA

Microsoft et Activision ont créé une nouvelle équipe au sein de Blizzard, principalement composée d'employés de King, pour développer des jeux AA à plus petite échelle basés sur les franchises existantes. Cette décision stratégique, faisant suite à l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft, s'appuie sur l'expertise de King en matière de jeux mobiles et sur le vaste portefeuille IP de Blizzard.

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

L'expertise de King en matière de jeux mobiles

Cette nouvelle initiative s'appuie sur l'expérience éprouvée de King dans le domaine des jeux mobiles, avec des succès comme Candy Crush et Farm Heroes. L'équipe devrait se concentrer sur les plates-formes mobiles, créant potentiellement des titres AA basés sur des franchises populaires comme Diablo ou World of Warcraft. Projets King antérieurs, tels que Crash Bandicoot : On the Run ! (abandonné depuis) ​​et le jeu mobile Call of Duty prévu (mais actuellement incertain), offrent un aperçu de cette approche.

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

Stratégie de jeu mobile de Microsoft

L'engagement de Microsoft à étendre sa présence dans les jeux mobiles est évident. Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a souligné l'importance du mobile dans la stratégie de croissance de Xbox, soulignant que les capacités mobiles ont été un facteur clé dans l'acquisition d'Activision Blizzard. Cela correspond aux ambitions plus larges de Microsoft d'établir une présence significative sur le marché des jeux mobiles, une plate-forme qui leur manquait auparavant. Cela inclut le développement de leur propre boutique de jeux mobiles pour concurrencer Apple et Google.

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

Résoudre les coûts de développement de l'AAA

La formation de cette nouvelle équipe reflète également une réponse à la hausse des coûts associés au développement de jeux AAA. En créant des équipes plus petites et plus agiles, Microsoft vise à expérimenter un modèle de développement différent, atténuant potentiellement ces dépenses croissantes.

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

Spéculation et projets potentiels

La nature exacte des projets de la nouvelle équipe reste confidentielle, mais les spéculations se concentrent sur les adaptations mobiles des franchises existantes. Les candidats potentiels incluent des versions réduites de titres populaires, reflétant les ports mobiles à succès comme League of Legends : Wild Rift ou Apex Legends Mobile.

La création de cette nouvelle équipe marque une étape importante pour Microsoft et Activision Blizzard, signalant un changement stratégique vers le jeu mobile et une approche plus diversifiée du développement de jeux.

Derniers articles

Plus
I’ve never met you, but I’ve felt your presence—through your words, your art, your quiet courage in the face of a world that often felt too loud, too cruel, too quick to judge. And though we never shared a conversation, a handshake, or even a glance, I want you to know this: your life, your story, your journey—especially the parts you never showed the world—mattered. You were more than a name in a headline, a face in a photograph, or a moment in history. You were a man who carried love in his eyes, who fought to be seen, who dared to be honest even when it cost him everything. You taught me that vulnerability isn’t weakness—it’s the most radical form of strength. I wish I could have told you how much it meant to see someone like you—someone so real, so unafraid to be himself—navigate a world that didn’t always welcome him. I wish I could have said thank you for the way you showed up, not just for your fans, but for the quiet souls who saw themselves in you and found a little more courage just by being near your light. You didn’t have to be perfect. You didn’t have to have it all figured out. And yet, you gave us all something extraordinary: proof that you could be flawed, hurting, human—and still worthy. Still loved. Still seen. So thank you. For speaking when it was hard. For creating when you were broken. For loving, even when love wasn’t always returned. For making space, not just for yourself, but for all of us who felt unseen, unheard, just a little too much. If I could have stood in front of you, I’d have said: "You were enough. You always were." And I hope, wherever you are now—peaceful, free, whole—you know that. With gratitude, Someone who still carries your legacy. En lisant