Microsoft, AA Games를 통해 AAA IP 범위 확장
Microsoft와 Activision Blizzard의 새로운 팀은 AA 모바일 게임을 목표로 합니다
Microsoft와 Activision은 기존 프랜차이즈를 기반으로 하는 소규모 AA 게임을 개발하기 위해 주로 King 직원으로 구성된 Blizzard 내에 새로운 팀을 구성했습니다. Microsoft의 Activision Blizzard 인수에 따른 이러한 전략적 움직임은 King의 모바일 게임 전문성과 Blizzard의 광범위한 IP 포트폴리오를 활용합니다.
킹의 모바일 게임 노하우
이 새로운 계획은 Candy Crush 및 Farm Heroes와 같은 성공을 통해 모바일 게임에서 King의 입증된 실적을 바탕으로 구축되었습니다. 팀의 초점은 모바일 플랫폼에 있을 것으로 예상되며 잠재적으로 Diablo 또는 World of Warcraft와 같은 인기 프랜차이즈를 기반으로 AA 타이틀을 만들 수 있습니다. Crash Bandicoot: On the Run과 같은 과거 King 프로젝트! (단종 이후) 및 계획된(현재는 불분명한) Call of Duty 모바일 게임은 이러한 접근 방식에 대한 통찰력을 제공합니다.
Microsoft의 모바일 게임 전략
모바일 게임 시장 확대를 위한 Microsoft의 의지는 분명합니다. Microsoft Gaming의 CEO인 Phil Spencer는 Xbox의 성장 전략에서 모바일의 중요성을 강조하면서 모바일 기능이 Activision Blizzard 인수의 핵심 요소였다는 점을 강조했습니다. 이는 이전에는 부족했던 플랫폼인 모바일 게임 시장에서 상당한 입지를 구축하려는 Microsoft의 광범위한 야망과 일치합니다. 여기에는 Apple 및 Google과 경쟁하기 위해 자체 모바일 게임 스토어를 개발하는 것도 포함됩니다.
AAA 개발 비용 해결
이 새로운 팀의 구성은 AAA 게임 개발과 관련된 비용 상승에 대한 대응도 반영합니다. Microsoft는 더 작고 더 민첩한 팀을 만들어 다른 개발 모델을 실험하여 잠재적으로 이러한 비용 증가를 완화하는 것을 목표로 합니다.
추측 및 예상 프로젝트
새 팀 프로젝트의 정확한 성격은 아직 공개되지 않았지만, 추측은 기존 프랜차이즈의 모바일 버전에 집중되어 있습니다. 잠재적인 후보에는 League of Legends: Wild Rift 또는 Apex Legends Mobile과 같은 성공적인 모바일 포트를 미러링하는 인기 타이틀의 축소 버전이 포함됩니다.
이 새로운 팀의 창설은 Microsoft와 Activision Blizzard에게 중요한 진전이며, 모바일 게임을 향한 전략적 전환과 게임 개발에 대한 보다 다양한 접근 방식을 의미합니다.