微软将通过 AA Games 扩大 AAA IP 覆盖范围
微软和动视暴雪的新团队瞄准AA手游
微软和动视在暴雪内部建立了一个新团队,主要由 King 员工组成,负责在现有系列的基础上开发规模较小的 AA 游戏。继微软收购动视暴雪之后,这一战略举措充分利用了 King 的移动游戏专业知识和暴雪广泛的 IP 产品组合。
King的手游专长
这项新举措建立在 King 在移动游戏领域的良好记录之上,包括《糖果粉碎传奇》和《农场英雄》等成功作品。 该团队的重点预计将放在移动平台上,可能会根据《暗黑破坏神》或《魔兽世界》等热门游戏创建 AA 游戏。 King 过去的项目,例如《古惑狼:逃亡!》 (已停产)和计划中的(但目前尚不清楚)《使命召唤》手机游戏,提供了对这种方法的深入了解。
微软的移动游戏战略
微软扩大移动游戏业务的承诺是显而易见的。 微软游戏首席执行官 Phil Spencer 强调了移动在 Xbox 增长战略中的重要性,并强调移动功能是动视暴雪收购的关键因素。 这符合微软在移动游戏市场建立重要影响力的更广泛雄心,而这是他们以前缺乏的平台。 这包括开发自己的手机游戏商店来与苹果和谷歌竞争。
解决 AAA 开发成本
这个新团队的组建也反映了对 AAA 游戏开发成本上升的回应。通过创建更小、更敏捷的团队,微软旨在尝试不同的开发模型,从而有可能减轻这些不断增加的费用。
猜测和潜在项目
新团队项目的确切性质尚未公开,但猜测主要围绕现有系列的移动改编。 潜在的候选者包括热门游戏的缩小版,镜像成功的移动端口,例如《英雄联盟:狂野裂谷》或《Apex Legends Mobile》。
这个新团队的成立标志着微软和动视暴雪迈出了重要一步,标志着向移动游戏的战略转变以及更加多样化的游戏开发方法。