Premier regard officiel sur le nouveau gameplay du champ de bataille alors que EA révèle Battlefield Labs
EA dévoile Battlefield Labs et Battlefield Studios: un retour à la forme
EA a offert le premier aperçu officiel de son prochain jeu de champ de bataille, aux côtés de détails sur son programme de test des joueurs, Battlefield Labs et les studios de champ de bataille nouvellement formés.
Une courte vidéo de jeu pré-alpha accompagne l'annonce, présentant les progrès réalisés. La vidéo présente Battlefield Labs, une initiative de test de jeu dédiée à la recherche de commentaires des joueurs pour façonner le développement du jeu. Les participants devront signer un accord de non-divulgation (NDA).
Battlefield Studios unit quatre studios EA: Dice (Stockholm), motif, effet d'entraînement et critère. Chaque studio a un rôle spécifique:
- Dice (Suède): Développement multijoueur.
- motif: Missions solo et cartes multijoueurs.
- Effet Ripple: Attirer de nouveaux joueurs dans la franchise.
- Critère: Campagne solo.
Le nouveau champ de bataille marque un retour à une campagne solo linéaire traditionnelle, un écart par rapport au champ de bataille multijoueur uniquement. EA souligne qu'il s'agit d'une phase de développement cruciale, et la rétroaction des joueurs est primordiale pour prioriser les fonctionnalités et affiner le gameplay avant le lancement.
EA déclare que Battlefield Labs testera les éléments de jeu de base, notamment le combat, la destruction, les armes, les véhicules, les gadgets, les cartes, les modes et le jeu d'équipe. Les modes de conquête et de percée seront également testés. Le système de classe (assaut, ingénieur, support et reconnaissance) sera affiné pour un gameplay stratégique plus profond.
Les tests initiaux impliqueront quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord, passant à des dizaines de milliers dans le monde au fil du temps.
Ce projet ambitieux fait suite à la fermeture de Ridgeline Games, un studio travaillant auparavant sur un titre de champ de bataille pour le joueur solo autonome. Le nouveau jeu reviendra dans un cadre moderne, avec des combats de navire à navire et d'hélicoptère, et incorporant des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt. Le développement vise à reprendre l'essence du champ de bataille 3 et 4, en se concentrant sur le gameplay de base et en élargissant l'univers du champ de bataille pour attirer un public plus large.
Bien que EA n'ait pas révélé de date de sortie, de plates-formes ou du titre final, l'investissement important et l'implication de quatre studios mettent en évidence les enjeux élevés et la détermination à offrir une expérience de champ de bataille réussie. Le slogan "Nous sommes tous sur le champ de bataille" souligne l'engagement de l'EA à regagner la confiance des joueurs et à revitaliser la franchise.
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