訊息 EA揭示了戰場實驗室的首次官方查看新戰場遊戲玩法

EA揭示了戰場實驗室的首次官方查看新戰場遊戲玩法

作者 : Nora 更新 : Feb 25,2025

EA揭開了戰場實驗室和戰場工作室:返回形式

EA對即將到來的《戰場》遊戲提供了首次官方瞥見,以及有關其玩家測試計劃,戰場實驗室和新成立的戰場工作室的詳細信息。

宣布這一消息,展示了正在取得的進展。該視頻介紹了戰場實驗室,這是一項專門的遊戲測試計劃,尋求玩家反饋以塑造遊戲的開發。參與者將被要求簽署不公開協議(NDA)。

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戰場工作室團結了四個EA Studios:Dice(斯德哥爾摩),動機,連鎖效果和標準。每個工作室都有特定的角色:

  • 骰子(瑞典):多人遊戲發展。
  • 動機:單人任務和多人遊戲地圖。
  • 連鎖效果:吸引新球員加入專營權。
  • 標準:單人遊戲。

新的戰場標誌著傳統的線性單人競選活動的回歸,這是與僅多人遊戲的2042年不同的。EA強調這是一個至關重要的發展階段,並且玩家的反饋在發布前優先考慮功能和精煉遊戲時至關重要。

戰場實驗室旨在為新戰場帶來遊戲測試者。概念藝術信用:電子藝術。

EA指出,戰場實驗室將測試核心遊戲元素,包括戰鬥,破壞,武器,車輛,小工具,地圖,模式和陣容。征服和突破模式也將進行測試。類係統(攻擊,工程師,支持和偵察)將被完善,以進行更深入的戰略性遊戲。

最初的測試將涉及歐洲和北美的數千名球員,隨著時間的推移,全球範圍會擴展到數萬。

這個雄心勃勃的項目是在關閉Ridgeline Games之後,Ridgeline Games是一家以前從事獨立單人戰場冠軍的工作室。新遊戲將返回現代環境,以船舶對船和直升機戰鬥為特色,並結合了諸如野火之類的自然災害。發展旨在重新奪回戰場3和4的本質,重點關注核心遊戲玩法並擴大戰場宇宙以吸引更廣泛的受眾。

盡管EA尚未透露發布日期,平台或最終標題,但四個工作室的重大投資和參與重點彰顯了高額賭注,並決心提供成功的戰場體驗。 “我們都在戰場上”標語強調了EA對重新獲得球員信任和振興球隊的承諾。