EA揭示了战场实验室的首次官方查看新战场游戏玩法
EA揭开了战场实验室和战场工作室:返回形式
EA对即将到来的《战场》游戏提供了首次官方瞥见,以及有关其玩家测试计划,战场实验室和新成立的战场工作室的详细信息。
宣布这一消息,展示了正在取得的进展。该视频介绍了战场实验室,这是一项专门的游戏测试计划,寻求玩家反馈以塑造游戏的开发。参与者将被要求签署不公开协议(NDA)。
战场工作室团结了四个EA Studios:Dice(斯德哥尔摩),动机,连锁效果和标准。每个工作室都有特定的角色:
- 骰子(瑞典):多人游戏发展。
- 动机:单人任务和多人游戏地图。
- 连锁效果:吸引新球员加入专营权。
- 标准:单人游戏。
新的战场标志着传统的线性单人竞选活动的回归,这是与仅多人游戏的2042年不同的。EA强调这是一个至关重要的发展阶段,并且玩家的反馈在发布前优先考虑功能和精炼游戏时至关重要。
EA指出,战场实验室将测试核心游戏元素,包括战斗,破坏,武器,车辆,小工具,地图,模式和阵容。征服和突破模式也将进行测试。类系统(攻击,工程师,支持和侦察)将被完善,以进行更深入的战略性游戏。
最初的测试将涉及欧洲和北美的数千名球员,随着时间的推移,全球范围会扩展到数万。
这个雄心勃勃的项目是在关闭Ridgeline Games之后,Ridgeline Games是一家以前从事独立单人战场冠军的工作室。新游戏将返回现代环境,以船舶对船和直升机战斗为特色,并结合了诸如野火之类的自然灾害。发展旨在重新夺回战场3和4的本质,重点关注核心游戏玩法并扩大战场宇宙以吸引更广泛的受众。
尽管EA尚未透露发布日期,平台或最终标题,但四个工作室的重大投资和参与重点彰显了高额赌注,并决心提供成功的战场体验。 “我们都在战场上”标语强调了EA对重新获得球员信任和振兴球队的承诺。