Maison Nouvelles Palworld Director: Nintendo Switch 2 Version qui vaut la peine d'être considéré si «Beefy»

Palworld Director: Nintendo Switch 2 Version qui vaut la peine d'être considéré si «Beefy»

Auteur : Nicholas Mise à jour : May 02,2025

Lorsque le monstre de Pocketpair capturant l'aventure de survie, Palworld, a été lancé, il a fait des comparaisons immédiates avec Pokemon, avec beaucoup de "Pokémon avec des armes". Bien que le directeur des communications de PocketPair, John 'Bucky' Buckley, trouve la comparaison moins qu'idéale, l'attrait de la collecte d'une ménagerie d'adorables créatures a conduit de nombreux fans à se demander si Palworld ferait jamais son chemin vers le Switch Nintendo, la maison traditionnelle des jeux Pokemon.

Malheureusement, Buckley a anéanti ces espoirs, citant des contraintes techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu de costaud", a-t-il expliqué. Lors d'une conversation à la conférence des développeurs du jeu (GDC) à San Francisco, après son discours intitulé «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», Buckley a également abordé la possibilité d'une sortie pour le Stuberdo Switch 2. "Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a-t-il mentionné. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus. Si c'est assez costaud, cela vaut 100%. Nous avons fait beaucoup d'optimisation pour le pont de vapeur, ce dont nous étions vraiment satisfaits.

Au milieu de ces discussions techniques, PocketPair traite également d'un procès de Nintendo sur une violation présumée de brevets concernant la mécanique de lancement de balle de Pokemon. Cette bataille juridique a alimenté les spéculations selon lesquelles il pourrait être la véritable barrière empêchant Palworld d'apparaître sur l'interrupteur. Cependant, Buckley a précisé lors de son discours du GDC que le procès n'est pas la principale raison de l'absence de Palworld sur les plateformes de Nintendo. Il a brièvement abordé le procès, mentionnant que cela a surpris l'équipe, malgré des contrôles juridiques approfondis avant la sortie du jeu. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a fait remarquer Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde descend et marchant sous la pluie."

La question imminente demeure: Nintendo autoriserait-il un jeu avec lequel il a contesté sa console de nouvelle génération? Alors que nous attendons notre interview complète avec Buckley chez GDC, qui sera publiée plus tard cette semaine, c'est maintenant un excellent moment pour repartir dans Palworld, en particulier avec l'ajout récent de jeu multiplateforme dans sa dernière mise à jour.