Lar Notícias Diretor do Palworld: Nintendo Switch 2 versão vale a pena considerar se 'robusto o suficiente'

Diretor do Palworld: Nintendo Switch 2 versão vale a pena considerar se 'robusto o suficiente'

Autor : Nicholas Atualizar : May 02,2025

Quando o monstro da Pocketpair, capturando a aventura de sobrevivência, Palworld, foi lançado, ele fez comparações imediatas com Pokemon, com muitos dublando -o "Pokémon com armas". Embora o diretor de comunicações da Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, considera a comparação menos do que o ideal, o fascínio de coletar uma zoeira de criaturas adoráveis ​​levou muitos fãs a se perguntarem se o Palworld iria para o Nintendo Switch, a casa tradicional dos jogos de Pokémon.

Infelizmente, Buckley correu essas esperanças, citando restrições técnicas. "Se pudéssemos fazer o jogo funcionar no Switch, nós o faríamos, mas o Palworld é um jogo robusto", explicou. Durante uma conversa na Game Developers Conference (GDC) em São Francisco, após sua palestra intitulada 'Community Management Summit: uma montanha -russa do Palworld: sobreviver à queda', Buckley também abordou a possibilidade de um lançamento para o rumores de switch 2. "Ainda não vimos essas especificações", ele mencionou. "Como todo mundo, estamos esperando. Estou andando pela GDC esperando que alguém me diga, mas todo mundo com quem conversei diz que nem os viu. Se for carnuda o suficiente, vale 100% a pena considerar. Fizemos muita otimização para o baralho do vapor, que gostaríamos muito de trabalhar.

Em meio a essas discussões técnicas, o Pocketpair também está lidando com uma ação judicial da Nintendo por suposta violação de patente sobre a mecânica de jogador de bola de Pokemon. Essa batalha legal alimentou a especulação de que poderia ser a verdadeira barreira que impede o Palworld de aparecer no interruptor. No entanto, Buckley esclareceu durante sua conversa sobre o GDC de que o processo não é o principal motivo da ausência de Palworld nas plataformas da Nintendo. Ele abordou brevemente o processo, mencionando que foi uma surpresa para a equipe, apesar dos cheques legais completos antes do lançamento do jogo. "Praticamente todo mundo no Pocketpair é um grande fã [de Pokemon]", observou Buckley, "então foi um dia muito deprimente, todo mundo desce e andando na chuva".

A pergunta iminente permanece: a Nintendo permitiria um jogo que foi realizado em seu console de próxima geração? Enquanto aguardamos nossa entrevista completa com Buckley no GDC, que será publicado ainda esta semana, agora é um excelente momento para voltar ao Palworld, especialmente com a recente adição de jogo cruzado em sua última atualização.