Palworld Direktor: Nintendo Switch 2 Version wert, ob man überlegen ist, ob 'kräftig genug'
Als Pocketpairs Monster das Überlebensabenteuer, Palworld, einging, zog es sofort Vergleiche mit Pokemon an, wobei viele es als "Pokemon mit Waffen" bezeichneten. Obwohl der Kommunikationsdirektor von PocketPair, John 'Bucky' Buckley, den Vergleich weniger als ideal findet, hat die Anziehungskraft, eine Menagerie von entzückenden Kreaturen zu sammeln, viele Fans dazu veranlasst, sich zu fragen, ob Palworld jemals ihren Weg zum Nintendo Switch finden würde, dem traditionellen Haus der Pokemon -Spiele.
Leider rannte Buckley diese Hoffnungen und zitierte technische Einschränkungen. "Wenn wir das Spiel auf dem Switch zum Laufen bringen könnten, würden wir, aber Palworld ist ein kräftiges Spiel", erklärte er. Während eines Gesprächs auf der Game Developers Conference (GDC) in San Francisco nach seinem Vortrag mit dem Titel "Community Management Summit: A Palworld Achter Coaster: Surviving the Drop" berührte Buckley auch die Möglichkeit einer Veröffentlichung für die gemunkelten Nintendo -Switch 2. Er stellte fest, dass Pocketpair noch keinen Zugang zu den Spezifikationen der neuen Konsolen hatte. "Wir haben diese Spezifikationen noch nicht gesehen", sagte er. "Wie alle anderen warten wir. Ich gehe um GDC herum und hoffe, dass es ihnen jemand sagt, aber jeder, mit dem ich gesprochen habe, sagt, dass sie sie noch nicht gesehen haben. Wenn es kräftig genug ist, ist es 100% wert. Wir haben viel Optimierung für Dampfdeck gemacht, mit dem wir wirklich zufrieden waren.
Inmitten dieser technischen Diskussionen befasst sich PocketPair auch mit einer Klage von Nintendo wegen mutmaßlicher Patentverletzung in Bezug auf Pokemons Ball-Wurfing-Mechanik. Dieser Rechtsstreit hat Spekulationen angeheizt, dass es sich um die wahre Barriere handelt, die verhindern könnte, dass Palworld auf dem Switch erscheint. Während seiner GDC -Rede klärte Buckley jedoch, dass die Klage nicht der Hauptgrund für das Fehlen von Palworld auf Nintendo -Plattformen ist. Er sprach kurz vor der Klage und erwähnte, dass dies trotz gründlicher rechtlicher Schecks vor der Veröffentlichung des Spiels eine Überraschung für das Team war. "So ziemlich jeder bei Pocketpair ist ein großer Fan [von Pokemon]", bemerkte Buckley, "also war es ein sehr deprimierender Tag, jeder geht runter und ging im Regen."
Die drohende Frage bleibt: Würde Nintendo ein Spiel zulassen, mit dem es sich auf seine Konsole der nächsten Generation befasst? Während wir auf unser vollständiges Interview mit Buckley bei GDC warten, das später in dieser Woche veröffentlicht wird, ist jetzt eine hervorragende Zeit, um sich wieder in Palworld einzulassen, insbesondere mit der jüngsten Hinzufügung des plattformübergreifenden Spiels in seinem neuesten Update.
Neueste Artikel