
Description de l'application
War of Empire Conquest (malheur) est un jeu mobile de stratégie (RTS) engageant qui prospère sur l'action compétitive des joueurs contre le joueur (PVP). En malheur, les joueurs peuvent créer des jeux de match et inviter d'autres à se joindre à des batailles épiques. Avec la possibilité de contrôler manuellement tous les types d'unités et de bâtiments, le jeu offre un degré élevé de liberté pour le gameplay stratégique.
Éléments principaux
Woe plonge les joueurs de l'ère médiévale, simulant la dynamique de 18 empires puissants, notamment la Chine, le Japon, la Perse, la Teutonique, le Mongolie, le gothique et le Maya, entre autres. Chaque empire possède 8 types d'unités régulières et 1 unité unique. Alors que les unités régulières restent cohérentes dans tous les empires, les unités uniques varient, comme les cavaliers en Mongolie, les éléphants de guerre en Perse et les conquistadors en Espagne.
Les unités régulières comprennent:
- Swordsman: une unité couramment rencontrée sur le champ de bataille.
- Pikeman: efficace contre la cavalerie mais vulnérable aux flèches.
- Archers: Ils ont un avantage sur les pikemen mais sont à risque de la cavalerie.
- Cavalerie légère: connu pour un mouvement rapide et une mobilité élevée, idéal pour harceler les lignes ennemies.
- Bélier: Spécialisé dans l'attaque et la destruction des bâtiments.
Les bâtiments en malheur comprennent des tours, des tourelles, des châteaux et des magasins de forgeron, chacun servant des objectifs distincts:
- Tour: principalement utilisé pour les opérations offensives, capable de tirer simultanément 6 flèches lorsqu'elles sont habitées par 5 agriculteurs.
- Tourrelle: axée sur la démolition des structures ennemies.
Chaque empire en malheur a des forces et des faiblesses uniques, encourageant les joueurs à se plonger dans le jeu pour bien comprendre chacun. Par exemple:
- Huns: bénéficier de ne pas avoir besoin de construire des maisons, ce qui fait gagner du temps. Leur cavalerie nécessite 20% de ressources en moins et peut passer aux Rangers.
- Teutonique: Bénération de guerriers puissants, rappelant les guerriers spartiates historiques, bien qu'ils se déplacent lentement.
Points forts
Le cœur du gameplay de Harde tourne autour des objectifs clés multitâches du début d'un match:
- Développer l'économie: produire en permanence des agriculteurs et rassembler des ressources, en utilisant les centres-villes (TC) et les tours comme abris temporaires.
- Harming Enemies: Au début, déployez de petites unités pour perturber les agriculteurs ennemis et obtenir un avantage.
- Détruiser les ennemis: le but ultime est de surpasser et de vaincre les adversaires.
Le travail d'équipe et la compréhension des contraintes de l'unité sont cruciaux en malheur. Les joueurs devraient tirer parti des interactions unitaires, telles que des pikemen, la cavalerie retenue, la cavalerie accablant les archers et les archers dominant des pikemen. Des unités uniques comme l'esclave (roulant d'un chameau) et le chariot Koryo ajoutent respectivement la profondeur stratégique en restreignant la cavalerie et les unités à distance.
Modes de jeu
Woe propose deux ressources primaires: la nourriture et l'or. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, ils peuvent moderniser leurs centres-villes à travers diverses époques - des âges, l'ère féodale, l'ère du château et l'ère de l'empereur - sans verrouillage des technologies avancées, des bâtiments et des unités.
Le jeu propose divers modes pour répondre à différents styles de jeu:
- Mode normal: caractérisé par des ressources limitées, ce mode met l'accent sur le développement stratégique et le harcèlement en début de jeu, offrant une expérience complexe mais engageante.
- Mode Imperial Deathmatch: Les joueurs commencent dans l'ère empereur avec de nombreuses ressources, permettant des batailles immédiates et intenses.
Caractéristiques principales
Après quatre ans de fonctionnement en Chine et plusieurs mises à jour, Woe a atteint la version 1.8.N. Les caractéristiques clés comprennent:
- Player vs Matches CPU pour la pratique en solo.
- Playage réseau pour l'engagement multijoueur.
- Mode spectateur pour regarder les matchs en direct.
- Replay la fonctionnalité pour examiner les jeux.
- Outils de création de cartes pour le gameplay personnalisé.
- Système de légion pour le jeu d'équipe organisé.
- Les amis et les fonctionnalités de chat pour améliorer l'interaction sociale.
War of Empire Conquest offre une expérience stratégique riche qui exige l'attention et les compétences des joueurs, ce qui en fait un titre hors concours dans l'arène des jeux mobiles RTS.
Capture d'écran
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