
アプリケーションの説明
War of Empire Conquest(WOE)は、競争力のあるプレーヤー対プレーヤー(PVP)アクションで繁栄する魅力的なリアルタイム戦略(RTS)モバイルゲームです。 Woeでは、プレイヤーはマッチゲームを作成し、他の人を壮大な戦いに参加させることができます。あらゆる種類のユニットや建物を手動で制御できる能力により、このゲームは戦略的なゲームプレイに対して高度な自由を提供します。
主な要素
Woeは中世の時代に選手を没頭させ、中国、日本、ペルシャ、チュートン、モンゴル、ゴシック様式、マヤなど、18の強力な帝国のダイナミクスをシミュレートします。各帝国には、8種類の通常のユニットと1つのユニークなユニットがあります。通常のユニットはすべての帝国で一貫していますが、モンゴルのライダー、ペルシャの戦争象、スペインの征服者など、ユニークなユニットは異なります。
通常のユニットには次のものがあります。
- 剣士:戦場で一般的に遭遇するユニット。
- Pikeman:騎兵に対して効果的ですが、矢に対して脆弱です。
- 射手:彼らはピケマンよりも有利ですが、騎兵隊の危険にさらされています。
- 軽騎兵:速い動きと高い機動性で知られており、敵のラインに嫌がらせをするのに理想的です。
- 牡羊座:建物の攻撃と破壊に特化しています。
悲惨な建物には、塔、砲塔、城、鍛冶屋があり、それぞれが明確な目的を果たします。
- タワー:主に攻撃的な運用に使用され、5人の農家が配置したときに6つの矢を同時に撃つことができます。
- タレット:敵の構造の破壊に焦点を当てています。
Woeの各帝国にはユニークな長所と短所があり、プレイヤーがゲームを掘り下げてそれぞれを徹底的に理解することを奨励しています。例えば:
- Huns:時間を節約する家を建設する必要がないことから利益を得ます。彼らの騎兵隊は20%少ないリソースを必要とし、レンジャーにアップグレードできます。
- Teutonic:歴史的なSpartan Warriorsを連想させる強力な戦士を誇っていますが、ゆっくりと動きます。
ハイライト
Woeのゲームプレイの中核は、試合の開始からのマルチタスクの重要な目標を中心に展開します。
- 経済の発展:農民を継続的に生産し、リソースを集め、タウンセンター(TC)とタワーを一時的なシェルターとして利用します。
- 嫌がらせの敵:早い段階で、敵の農家を混乱させて利点を獲得するために小さなユニットを展開します。
- 敵を破壊する:究極の目標は、敵を打ち負かして倒すことです。
チームワークとユニットの拘束を理解することは、悲惨なことで重要です。プレーヤーは、騎兵隊を抑制するピケマン、騎兵隊を圧倒する騎兵、ピケマンを支配する射手など、ユニットの相互作用を活用する必要があります。奴隷(ラクダに乗っている)やコリオの馬車などのユニークなユニットは、それぞれ騎兵隊と遠距離ユニットを抑制することで戦略的深さを追加します。
ゲームモード
Woeには、食物と金の2つの主要なリソースがあります。プレイヤーが進むにつれて、彼らは、高齢、封建時代、城の時代、皇帝時代など、さまざまな時代を通じて町の中心をアップグレードすることができます。
このゲームは、さまざまなプレイスタイルに応えるための多様なモードを提供します。
- 通常モード:限られたリソースを特徴とするこのモードは、戦略的開発と初期のゲームハラスメントを強調し、複雑で魅力的な体験を提供します。
- Imperial Deathmatchモード:プレイヤーは皇帝時代に十分なリソースで始まり、即時の激しい戦いを可能にします。
主な機能
中国での4年間の事業と複数の更新の後、Woeはバージョン1.8.Nに達しました。主な機能は次のとおりです。
- プレーヤーvs. CPUマッチはソロプラクティスのためにマッチします。
- マルチプレイヤーエンゲージメントのためのネットワークプレイ。
- ライブマッチを見るための観客モード。
- ゲームをレビューするための機能を再生します。
- カスタムゲームプレイ用のマップ作成ツール。
- 組織化されたチームプレイ用のレギオンシステム。
- 社会的相互作用を強化するための友人やチャット機能。
War of Empire Conquestは、プレイヤーの注意とスキルを要求する豊富で戦略的な体験を提供し、RTSモバイルゲームの分野で傑出したタイトルになります。
スクリーンショット
レビュー
War of Empire Conquest:3v3 のようなゲーム