Criminalità e meccanici di punizione nel regno vieni: liberazione 2 rivelata
Crime in * Kingdom Come: Deliverance 2 * non è solo un passo falso minore: è un punto di svolta. Azioni come furto, assalto o trasgressione non passano inosservati; Forma come il mondo ti vede e ti tratta. Che tu stia giocando come nobile o un ladro, comprendere le conseguenze del crimine è essenziale per sopravvivere in questo immersivo RPG medievale.
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Come funzionano i crimini nel regno: liberazione 2
Il sequel introduce un sistema di criminalità più sofisticato rispetto all'originale, con AI più intelligente che aumenta il realismo. Gli NPC sono ora più osservanti e sensibili al comportamento criminale. Se commetti un crimine, aspettatevi vere ripercussioni, sia catturato in flagrante o perseguita in seguito dalle guardie della città.
In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, le seguenti azioni sono considerate illegali:
- Murder - Uccidendo NPC innocenti
- Furto : rubare da case, negozi o individui incoscienti
- Lockpicking - Rompendo in edifici o cassa
- Pickpocket - Prendendo oggetti direttamente dalle persone
- Assalto - Attaccante civili o guardie
- Crueltà animale - Animali domestici feriti
- Trasgressione - Entrando in aree private senza permesso
- Interruzione dell'ordine - causando disturbi nelle città
Ogni reato aumenta la notorietà e può portare a sospetti, arresti o conseguenze più dure a seconda della gravità e dei testimoni coinvolti.
Cosa succede quando sei catturato?
Se una guardia ti sorprende nell'atto, verrai immediatamente arrestato. I civili possono anche segnalare le tue azioni, innescando un'indagine. Una volta catturati, hai diverse opzioni:
1. Paga la multa
Questa è spesso la soluzione più rapida. Le multe variano in base alla gravità del crimine: il furto di minori potrebbe costare solo pochi Groschen, ma l'omicidio potrebbe comportare sanzioni esorbitanti o addirittura esecuzione.
2. Parla per uscire
Se il tuo ** discorso ** o ** carisma ** i tratti sono abbastanza alti, puoi convincere le guardie a liberarti. Questo metodo funziona meglio per reati minori, poiché raramente i crimini sono perdonati solo attraverso le parole.
3. Corri per questo
La fuga è rischiosa ma a volte praticabile. Le guardie ti inseguiranno, segnandoti temporaneamente come persona ricercata. Lasciare la città e cambiare il tuo aspetto, come scambiare vestiti, può aiutarti a sfuggire al rilevamento, anche se potrebbe anche essere necessario corrompere funzionari.
4. Accetta la punizione
Se non puoi pagare, parlare o correre, devi affrontare l'intero peso della giustizia. La punizione dipende dalla natura del tuo crimine, che va dall'umiliazione pubblica all'esecuzione.
Come funzionano le punizioni nel regno: liberazione 2
Il tuo destino dopo aver commesso un crimine dipende in gran parte sulla sua gravità. Ecco cosa potresti affrontare:
1. PILORIA (umiliazione pubblica)
Una sentenza riservata a reati minori come trasgressione, violenza accidentale o condotta disordinata. Sarai bloccato nella pillistica per alcuni giorni di gioco, derisi da NPC e subirà un colpo alla tua reputazione.
2. Caning (punizione fisica)
Dato per crimini moderati come furto o assalto. Le guardie ti batteranno pubblicamente, riducendo temporaneamente la tua salute e la tua resistenza. Una conseguenza dolorosa ma sopravvissuta.
3. Branding (stato criminale permanente)
Ripeti i trasgressori o coloro che sono colpevoli di crimini gravi come omicidio o furto pesante affrontare un marchio permanente. Un segno sul tuo collo ti etichetta un criminale, portando al rifiuto del commercio, all'aumento del sospetto e alla potenziale aggressività dalle guardie.
4. Esecuzione (Game Over)
La penalità finale. Riservato a crimini atroci come più omicidi, l'esecuzione termina il tuo attuale playthrough a meno che tu non riesca a fuggire prima del giudizio.
In che modo il crimine influisce sulla tua reputazione
La tua reputazione in * kcd2 * non è solo una statistica: modella ogni interazione. Commettere crimini rende gli NPC diffidenti o apertamente ostili nei tuoi confronti. Ogni città e fazione tiene traccia della tua posizione indipendente, quindi potresti essere un eroe in un villaggio e un criminale ricercato in un altro.
- La bassa reputazione porta a un dialogo rifiutato, le missioni negate e un maggiore controllo delle guardie.
- L'alta reputazione apre le porte a sconti, dialoghi speciali e opportunità uniche.
- Le guardie hanno maggiori probabilità di cercarti se hai una storia di criminalità.
Per migliorare la tua reputazione, impegnarsi in azioni positive come aiutare i locali, donare alla chiesa o pagare multe. Questo sistema rispecchia il meccanico d'onore in giochi come *Red Dead Redemption 2 *, gratificando il comportamento legittimo mentre punisce la cattiva condotta.
Come evitare di essere catturato
Il sistema criminale è profondamente integrato in *KCD2 *, offrendo sia rischio che ricompensa. Mentre commettere crimini non è mai incoraggiato, il gioco ti consente di esplorare percorsi più scuri, se sei intelligente.
- Evita i testimoni : controlla sempre l'ambiente circostante prima di recitare. Se qualcuno ti vede, cambia immediatamente il tuo aspetto.
- COMMIT CRIMIDS di notte - Darkness fornisce una copertura naturale e riduce la possibilità di essere individuati.
- Vendi saggiamente beni rubati : la vendita di articoli rubati ai normali commercianti ti faranno prendere. Invece, trova rivenditori o recinzioni del mercato nero lontano da dove si è verificato il crimine.
* Kingdom Come: Deliverance 2* offre un sistema di criminalità realistico e dinamico che aggiunge profondità alla scelta del giocatore. Sia che tu scelga di giocare come cittadino rispettoso della legge o un fuorilegge ladro, comprendendo come il crimine e la punizione ti assicurano che tu sia sempre al controllo del tuo destino.
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