Casa Notizia Exoborne: sparatutto per estrazione con un tocco unico

Exoborne: sparatutto per estrazione con un tocco unico

Autore : Sadie Aggiornamento : Mar 28,2025

Nel mondo dei tiratori di estrazione, il mantra è semplice: entra, prendi il bottino ed esci. Exoborne, il prossimo titolo dello sviluppatore Shark Mob, prende questo concetto di base e lo amplifica con una svolta elettrizzante. Durante un recente evento di anteprima, ho trascorso circa 4-5 ore a immergermi nel gioco. Anche se non mi ha lasciato desiderare "un'altra goccia", Exoborne ha sicuramente il potenziale per fare onde nel genere sparatutto per estrazione.

Al centro dell'identità unica di Exoborne ci sono gli abiti Exo-Rigs, superpotenti che migliorano sia la tua forza che la tua mobilità. Attualmente sono disponibili tre tipi di Exo-Rigs: il Kodiak, che fornisce uno scudo durante lo sprint e consente di devastanti sbavature di terra; The Viper, che offre rigenerazione della salute all'eliminazione dei nemici e un potente attacco in mischia; e il Kestrel, che si concentra sulla mobilità con salti più alti e sulla capacità di librarsi. Ogni abito può essere ulteriormente personalizzato con moduli unici, migliorando le loro capacità specifiche. Mentre l'attuale selezione di tre semi potrebbe sembrare limitante, Shark Mob deve ancora rivelare piani per ulteriori Exo-Rigs.

I meccanici di tiro a Exoborne sono soddisfacenti, con le pistole che offrono un calcio pesante e attacchi in mischia che impacchettano un pugno. L'inclusione di ganci alle prese aggiunge un elemento dinamico alla navigazione, consentendo ai giocatori di oscillare e scivolare attraverso la mappa. L'impostazione post-apocalittica del gioco viene portata in vita con effetti meteorologici selvatici, come i tornado che aumentano la mobilità aerea e le precipitazioni che ostacolano paracadute. Anche i tornado antincendio si aggiungono all'ambiente caotico, offrendo sia un mezzo di trasporto che un pericolo mortale.

Rischio vs. ricompensa

Il design di Exoborne ruota attorno al principio del rischio rispetto alla ricompensa. Dopo essere entrati nel gioco, i giocatori affrontano un conto alla rovescia di 20 minuti, dopo di che la loro posizione viene trasmessa a tutti gli altri giocatori. Ciò inizia una finestra di 10 minuti per estrarre o affrontare un uccello. I giocatori possono scegliere di estrarre presto, ma rimanere più a lungo aumenta il potenziale per un maggiore bottino. Il bottino è sparso in tutta la mappa, nei contenitori, sul terreno e dai nemici di AI sconfitti. Tuttavia, il bottino più prezioso proviene da altri giocatori, permettendoti di rivendicare la propria attrezzatura e gli oggetti raccolti.

Gli artefatti rappresentano il premio finale di Exoborne. Queste sono scatole di bottino essenzialmente di alto valore che richiedono sia il manufatto stesso che una chiave di artefatto per sbloccare. Le loro sedi sono visibili a tutti i giocatori, spesso portando a intensi scontri. Inoltre, le aree di bottino di alto valore sono fortemente protette da mob AI più forti, sfidando i giocatori a correre rischi significativi per i migliori premi.

Il gioco promuove un'atmosfera tesa, incoraggiando una comunicazione efficace all'interno delle squadre. Anche se abbattuti, i giocatori non sono fuori dal combattimento; I revival di sé e dei compagni di squadra offrono la possibilità di rimanere in gioco, anche se queste azioni richiedono tempo e rischiose se i nemici sono nelle vicinanze.

La mia esperienza con Exoborne ha sollevato due preoccupazioni principali. In primo luogo, il gioco sembra apprezzato meglio con un gruppo dedicato di amici. Mentre il gioco da solista e il matchmaking con gli estranei sono opzioni, non sono ideali, soprattutto dato che Exoborne non è gratuito. Questo potrebbe essere uno svantaggio per i fan occasionali senza una squadra normale.

In secondo luogo, il contenuto di fine partita rimane poco chiaro. Il direttore del gioco Petter Mannefelt ha affermato che il gioco tardivo si sarebbe concentrato sui confronti di PVP e dei giocatori, ma i dettagli non sono stati divulgati. Mentre gli incontri PVP erano divertenti, i tempi di inattività tra loro mi hanno lasciato incerto sull'appello a lungo termine del gioco.

Lo sviluppo di Exoborne continuerà a essere testato durante il suo playtest dal 12 febbraio al 17 su PC. Man mano che il gioco si evolve, sarà interessante vedere come Shark Mob affronti queste preoccupazioni e perfezionerà ulteriormente l'esperienza.