Ev Haberler Exoborne: Benzersiz bir bükülme ile ekstraksiyon atıcısı

Exoborne: Benzersiz bir bükülme ile ekstraksiyon atıcısı

Yazar : Sadie Güncelleme : Mar 28,2025

Ekstraksiyon atıcıları dünyasında, mantra basit: içeri gir, ganimet yakalayın ve dışarı çıkın. Geliştirici Shark Mob'un yaklaşan başlığı Exoborne, bu temel konsepti alıyor ve heyecan verici bir bükülme ile güçlendiriyor. Son bir önizleme etkinliği sırasında, oyuna yaklaşık 4-5 saat dalış yaptım. Beni "bir damla daha" özlemeye bırakmasa da, Exoborne kesinlikle ekstraksiyon atıcı türünde dalgalar yapma potansiyeline sahip.

Exoborne'un eşsiz kimliğinin merkezinde, hem gücünüzü hem de hareketliliğinizi artıran Exo-Rigs, süper güçlü takımlar var. Şu anda üç tür ekzo-rig var: sprint yaparken bir kalkan sağlayan ve yıkıcı zemin çarpmalarına izin veren Kodiak; düşmanları ortadan kaldırma ve güçlü bir yakın dövüş saldırısı üzerine sağlık yenilenmesi sunan Viper; ve daha yüksek atlamalar ve havada kalma yeteneğine sahip hareketliliğe odaklanan Kestrel. Her takım, benzersiz modüllerle daha da özelleştirilebilir ve belirli yeteneklerini geliştirebilir. Mevcut üç takım elbise seçimi sınırlayıcı hissedebilirken, Shark Mob henüz ek exo-Rigs için planları açıklamamıştır.

Exoborne'deki çekim mekaniği tatmin edici, silahlar ağır bir tekme ve yakın dövüş saldırıları bir yumruk atıyor. Boşan kancaların dahil edilmesi, navigasyona dinamik bir öğe ekler ve oyuncuların harita boyunca sallanmasına ve kaymasına izin verir. Oyunun kıyamet sonrası ayarı, paraşütleri engelleyen hava hareketliliğini ve yağışları artıran kasırgalar gibi vahşi hava etkileri ile hayata geçirilir. Ateş kasırgaları bile kaotik ortama katkıda bulunarak hem bir ulaşım aracı hem de ölümcül bir tehlike sunar.

Risk ve Ödül

Exoborne'un tasarımı, ödül prensibi ve ödül prensibi etrafında döner. Oyuna girdikten sonra, oyuncular 20 dakikalık bir geri sayımla karşılaşırlar, bundan sonra konumları diğer tüm oyunculara yayınlanır. Bu, bir Killswitch'i çıkarmak veya karşılamak için 10 dakikalık bir pencere başlatır. Oyuncular erken çıkarmayı seçebilirler, ancak daha uzun süre kalmak daha fazla yağma potansiyelini arttırır. Yağma haritaya, kaplara, yerde ve yenilen AI düşmanlarından dağılmıştır. Bununla birlikte, en değerli ganimet diğer oyunculardan gelir ve ekipmanlarını ve toplanan eşyalarını talep etmenize izin verir.

Artefaktlar Exoborne'daki nihai ödülü temsil ediyor. Bunlar aslında hem eserin kendisini hem de kilidini açmak için bir artefakt anahtarı gerektiren yüksek değerli yağma kutularıdır. Konumları tüm oyuncular tarafından görülebilir ve genellikle yoğun çatışmalara yol açar. Buna ek olarak, yüksek değerli yağma alanları daha güçlü AI çeteleri tarafından büyük ölçüde korunur ve oyuncuları en iyi ödüller için önemli riskler almaya zorlar.

Oyun gergin bir atmosfer teşvik ederek kadrolar içinde etkili iletişimi teşvik ediyor. Düşürse bile, oyuncular dövüşten çıkmazlar; Kendini gözden geçirenler ve takım arkadaşı canlanmaları oyunda kalma şansı sunar, ancak bu eylemler zaman alıcı ve düşmanlar yakınlardaysa risklidir.

Exoborne ile olan deneyimim iki ana endişe yarattı. Birincisi, oyun özel bir arkadaş grubuyla en iyi şekilde keyif alıyor gibi görünüyor. Yabancılarla solo oyun ve eşleştirme seçenekler olsa da, özellikle Exoborne'un oynaması ücretsiz olmadığı göz önüne alındığında ideal değildir. Bu, normal bir kadro olmadan sıradan hayranlar için bir dezavantaj olabilir.

İkincisi, geç oyun içeriği belirsizliğini koruyor. Oyun direktörü Petter Mannefelt, geç oyunun PVP ve oyuncu karşılaştırmalarına odaklanacağını, ancak özelliklerin açıklanmadığını belirtti. PVP karşılaşmaları keyifli olsa da, aralarındaki duruş süresi beni oyunun uzun vadeli çekiciliğinden emin değildi.

Exoborne'un gelişimi 12 Şubat'tan PC'de 17. ila 17. sırada test edilmeye devam edecek. Oyun geliştikçe, Shark Mob'un bu endişeleri nasıl ele aldığını ve deneyimi daha da geliştirdiğini görmek ilginç olacak.