Exoborne: penembak pengekstrakan dengan sentuhan unik
Dalam dunia penembak pengekstrakan, mantra adalah mudah: masuk, ambil rampasan, dan keluar. Exoborne, tajuk yang akan datang dari pemaju Shark Mob, mengambil konsep teras ini dan menguatkannya dengan sentuhan yang mendebarkan. Semasa acara pratonton baru-baru ini, saya menghabiskan sekitar 4-5 jam menyelam ke dalam permainan. Walaupun ia tidak meninggalkan saya keinginan "satu lagi drop," Exoborne pasti mempunyai potensi untuk membuat gelombang dalam genre penembak pengekstrakan.
Di tengah-tengah identiti unik Exoborne adalah exo-rigs, saman berkuasa super yang meningkatkan kekuatan dan mobiliti anda. Pada masa ini terdapat tiga jenis exo-rig yang tersedia: Kodiak, yang menyediakan perisai semasa berlari dan membolehkan slam tanah yang dahsyat; Viper, yang menawarkan pertumbuhan semula kesihatan apabila menghapuskan musuh dan serangan huru -hara yang kuat; dan Kestrel, yang memberi tumpuan kepada mobiliti dengan lompatan yang lebih tinggi dan keupayaan untuk berlegar. Setiap saman boleh disesuaikan dengan modul yang unik, meningkatkan kebolehan khusus mereka. Walaupun pemilihan tiga sut semasa mungkin terasa mengehadkan, Mob Shark masih belum mendedahkan rancangan untuk Exo-Rig tambahan.
Mekanik menembak di Exoborne memuaskan, dengan senjata menyampaikan tendangan berat dan serangan huru -hara yang membungkus pukulan. Kemasukan cangkuk bergelut menambah elemen dinamik untuk navigasi, yang membolehkan pemain untuk mengayunkan dan meluncur melintasi peta. Penetapan pasca apokaliptik permainan dibawa ke kehidupan dengan kesan cuaca liar, seperti tornado yang meningkatkan mobiliti udara dan hujan yang menghalang payung terjun. Malah tornado kebakaran menambah persekitaran yang kacau, menawarkan kedua -dua cara pengangkutan dan bahaya yang mematikan.
Risiko vs ganjaran
Reka bentuk Exoborne berkisar mengenai prinsip risiko berbanding ganjaran. Apabila jatuh ke dalam permainan, pemain menghadapi undur selama 20 minit, selepas itu lokasi mereka disiarkan kepada semua pemain lain. Ini memulakan tetingkap 10 minit untuk mengekstrak atau menghadapi pembunuh. Pemain boleh memilih untuk mengekstrak awal, tetapi lebih lama meningkatkan potensi untuk rampasan yang lebih besar. Loot bertaburan di seluruh peta, dalam bekas, di atas tanah, dan dari musuh AI yang dikalahkan. Walau bagaimanapun, rampasan yang paling berharga datang dari pemain lain, membolehkan anda menuntut gear dan item yang dikumpulkan.
Artifak mewakili hadiah utama di Exoborne. Ini pada dasarnya adalah kotak rampasan bernilai tinggi yang memerlukan kedua-dua artifak itu sendiri dan kunci artifak untuk membuka kunci. Lokasi mereka dapat dilihat oleh semua pemain, sering membawa kepada konfrontasi yang sengit. Di samping itu, kawasan rampasan bernilai tinggi sangat dijaga oleh perusuh AI yang lebih kuat, pemain yang mencabar untuk mengambil risiko yang signifikan untuk ganjaran yang terbaik.
Permainan ini memupuk suasana yang tegang, menggalakkan komunikasi yang berkesan dalam skuad. Walaupun turun, pemain tidak keluar dari perjuangan; Revivasi diri dan kebangkitan rakan sepasukan menawarkan peluang untuk tinggal di dalam permainan, walaupun tindakan ini memakan masa dan berisiko jika musuh berdekatan.
Pengalaman saya dengan Exoborne menimbulkan dua kebimbangan utama. Pertama, permainan ini kelihatan paling dinikmati dengan kumpulan kawan yang berdedikasi. Walaupun bermain solo dan jodoh dengan orang yang tidak dikenali adalah pilihan, mereka tidak ideal, terutamanya memandangkan Exoborne tidak bermain percuma. Ini boleh menjadi kelemahan untuk peminat kasual tanpa skuad biasa.
Kedua, kandungan permainan lewat masih tidak jelas. Pengarah Permainan Petter Mannefelt menyebut bahawa permainan lewat akan memberi tumpuan kepada perbandingan PVP dan pemain, tetapi spesifik tidak didedahkan. Walaupun pertemuan PvP adalah menyeronokkan, downtime di antara mereka meninggalkan saya tidak pasti tentang rayuan jangka panjang permainan.
Pembangunan Exoborne akan terus diuji semasa playtestnya dari 12 Februari hingga ke -17 di PC. Apabila permainan berkembang, ia akan menjadi menarik untuk melihat bagaimana kumpulan ikan yu menangani kebimbangan ini dan terus memperhalusi pengalaman.
Artikel terkini