Dom Aktualności Exoborne: Strzelca ekstrakcji z unikalnym akcentem

Exoborne: Strzelca ekstrakcji z unikalnym akcentem

Autor : Sadie Aktualizacja : Mar 28,2025

W świecie strzelców do ekstrakcji mantra jest prosta: wsiadaj, weź łup i wyjdź. Exoborne, nadchodzący tytuł programisty Shark Mob, przyjmuje tę podstawową koncepcję i wzmacnia ją z ekscytującym akcentem. Podczas ostatniego wydarzenia podglądu spędziłem około 4-5 godzin nurkowania w grze. Chociaż nie sprawiło, że pragnę „jeszcze jednego kropli”, Exoborne z pewnością ma potencjał, aby fale z gatunku strzelców ekstrakcyjnych.

Sercem unikalnej tożsamości Exoborne są Exo-Rigs, super zasilane garnitury, które zwiększają zarówno twoją siłę, jak i mobilność. Obecnie dostępne są trzy rodzaje EXO-RIG: Kodiak, który zapewnia tarczę podczas sprintu i pozwala na niszczycielskie uderzenia naziemne; Viper, który oferuje regenerację zdrowotną po wyeliminowaniu wrogów i potężny atak w zwarciu; oraz Kestrel, który koncentruje się na mobilności z wyższymi skokami i zdolnością do zawisania. Każdy garnitur można dodatkowo dostosować za pomocą unikalnych modułów, zwiększając ich konkretne umiejętności. Podczas gdy obecny wybór trzech garniturów może wydawać się ograniczający, Shark Mob musi jeszcze ujawnić plany dodatkowych exo-rigs.

Mechanika strzelania w Exoborne są satysfakcjonujące, a pistolety dostarczają ciężkiego kopnięcia, a wręcz atakują cios. Włączenie haków chwytaków dodaje dynamicznego elementu nawigacji, umożliwiając graczom huśtanie się i szybowanie po mapie. Postapokaliptyczne otoczenie gry zostaje ożywione z dzikimi efektami pogodowymi, takimi jak tornados, które zwiększają mobilność anteny i opady deszczu, które utrudnia spadochron. Nawet tornada ognia dodają chaotycznego środowiska, oferując zarówno środki transportu, jak i śmiertelne zagrożenie.

Ryzyko vs. nagroda

Projekt Exoborne dotyczy zasady ryzyka kontra nagroda. Po wpadnięciu do gry gracze stoją przed 20-minutowym odliczaniem, po czym ich lokalizacja jest transmitowana dla wszystkich innych graczy. To inicjuje 10-minutowe okno, aby wyodrębnić lub stawić czoła zabójstwu. Gracze mogą wyodrębnić wcześnie, ale dłuższe utrzymanie zwiększa potencjał większych łupów. Z łupy są rozproszone po mapie, w pojemnikach, na ziemi i od pokonanych wrogów AI. Jednak najcenniejszy łup pochodzi od innych graczy, co pozwala ubiegać się o swój sprzęt i zebrane przedmioty.

Artefakty reprezentują ostateczną nagrodę w Exoborne. Są to zasadniczo wysokiej wartości skrzynki z łupami, które wymagają zarówno samego artefaktu, jak i klucza artefaktowego do odblokowania. Ich lokalizacje są widoczne dla wszystkich graczy, często prowadząc do intensywnych konfrontacji. Ponadto obszary łupów o wysokiej wartości są mocno strzeżone przez silniejsze moby AI, rzucając wyzwanie graczom do podjęcia znacznego ryzyka dla najlepszych nagród.

Gra sprzyja napiętej atmosferze, zachęcając do skutecznej komunikacji w drużynach. Nawet jeśli zostaną powalone, gracze nie są poza walką; Samoobrazy i przebudzenie kolegów z drużyny dają szansę pozostać w grze, chociaż działania te są czasochłonne i ryzykowne, jeśli wrogowie są w pobliżu.

Moje doświadczenie z Exoborne przyniosło dwa główne obawy. Po pierwsze, gra wydaje się najlepiej cieszyć się z dedykowaną grupą przyjaciół. Podczas gdy gra solo i pływanie z nieznajomymi są opcjami, nie są idealne, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że Exoborne nie jest darmowy. Może to być wada dla przypadkowych fanów bez zwykłego składu.

Po drugie, treść późnej gry pozostaje niejasna. Dyrektor gry Petter Mannefelt wspomniał, że późna gra koncentrowałaby się na porównań PVP i graczy, ale szczegóły nie zostały ujawnione. Podczas gdy spotkania z PVP były przyjemne, przestoje między nimi nie były pewne dotyczące długoterminowego odwołania gry.

Rozwój Exoborne będzie nadal testowany podczas jego testu od 12 lutego do 17 na PC. W miarę ewolucji gry ciekawie będzie zobaczyć, w jaki sposób Shark Mob dotyczy tych obaw i dodatkowo udoskonala doświadczenie.