Casa Notizia Phasmofobia Weekly Challenge: padroneggiare il compito "fai come comando"

Phasmofobia Weekly Challenge: padroneggiare il compito "fai come comando"

Autore : Jacob Aggiornamento : May 13,2025

Se stai cercando di mettere la tua abilità di caccia ai fantasmi alla prova in *Phasmofobia *, la modalità Sfida è il tuo parco giochi e la sfida per comandare Do As I Command è un perfetto esempio. Rompi come funziona e come puoi conquistarlo.

Qual è la modalità di sfida in fasmofobia?

Modalità sfida Difficoltà di impostazione in fasmofobia Screenshot da parte dello evasione

La modalità di sfida in Phasmofobia è un compito settimanale elettrizzante progettato per sfidare anche i cacciatori di fantasmi più esperti. È dotato di un contratto preimpostato con condizioni e attrezzature uniche, ripristinando ogni domenica con una nuova sfida da affrontare.

La difficoltà di queste sfide varia ampiamente. Alcuni sono semplici, simili alle indagini regolari, mentre altri aumentano l'intensità modificando il comportamento fantasma o limitando il tuo marcia al minimo.

Per conquistare una sfida settimanale, è necessario completare il contratto preimpostato tre volte prima del ripristino settimanale. Questi completamenti non devono essere consecutivi, ma devono essere completati prima del ripristino per contare per i tuoi progressi.

Durante ogni tentativo, è necessario identificare accuratamente il fantasma per contare per il completamento della sfida. Mentre completare gli obiettivi opzionali non è obbligatorio, può aumentare il tuo punteggio, il che è particolarmente utile se si punta a prestigio del tuo personaggio.

Il completamento con successo una sfida settimanale ti premia con una somma base di $ 5.000, oltre a qualsiasi punto aggiuntivo guadagnato durante i contratti.

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Come completare come comando sfida in fasmofobia

Fai come comando la sfida descrizione in fasmofobia Screenshot da parte dello evasione

La sfida "Do As I Command" in Phasmofobia è considerata una delle opzioni più gestibili in modalità sfida, grazie a cambiamenti minimi al comportamento fantasma e a una serie completa di attrezzature.

La descrizione della sfida suggerisce che dovrai convincere le prove da un fantasma particolarmente sommerso. È importante sottolineare che questo contratto deve essere completato sulla mappa Sunny Meadows, esclusa la versione "limitata".

Inizierai con un carico preimpostato, tutto a livello di livello 3, quindi non sarai a corto di attrezzatura. Inoltre, la scatola dei fusibili è funzionale, quindi assicurati di accenderla all'arrivo per migliorare le tue indagini.

Mentre Sunny Meadows può essere una posizione impegnativa, soprattutto con un fantasma tranquillo, questa sfida ha un vantaggio significativo: l'accesso a tutti e sette i beni maledetti.

Oggetti maledetti a Sunny Meadows in fasmofobia Screenshot da parte dello evasione

Questi possedimenti maledetti sono situati nella cappella. Strumenti come lo specchio infestato o la scheda Ouija possono aiutare a individuare rapidamente la posizione del fantasma, mentre la bambola Voodoo o la zampa di scimmia possono provocare l'attività fantasma a raccogliere prove. Tuttavia, sii cauto poiché questi oggetti possono anche portare a perdita di buonsenso e innescare cacce maledette.

Ciò avvolge la nostra guida sul completamento della sfida per comandare DO mentre comando in Phasmofobia . Per ulteriori suggerimenti e aggiornamenti, dai un'occhiata ad altre guide e notizie su The Escapist, tra cui come completare la sfida Trocaus e Hare.

Phasmofobia è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.