Sony는 TeamLFG를 공개합니다 : 새로운 PlayStation Studio 제작 팀 기반 액션 게임
소니는 TeamLFG라는 새로운 PlayStation Studio를 공개했으며 취임 프로젝트를 엿볼 수있었습니다. PlayStation 블로그의 최근 게시물에서 Sony Interactive Entertainment 's Studio Business Group의 CEO 인 Hermen Hulst는 TeamLFG가 유명한 데스티니와 마라톤 개발자 인 Bungie에서 태어 났다고 밝혔다. 이 스튜디오는 현재 Hulst가 게임 커뮤니티 내에서 "야심 찬"인큐베이션 프로젝트로 묘사 한 내용을 연구하고 있습니다.
TeamLFG의 약어 LFG는 온라인 게임 서클에서 인기있는 용어 인 'Group for Group'을 나타냅니다. 이는 사회적 상호 작용이 스튜디오의 창작물에서 중요한 역할을 할 것임을 나타냅니다. 그들의 데뷔 게임은 팀 기반 액션 게임으로 묘사되어 싸우는 게임, 플랫 포머, Mobas, Life Sims 및 "Frog-Type Games"를 포함한 다양한 장르에서 영감을 얻었습니다. 플레이어는 새롭게 만들어진 신화적인 과학-판타지 우주로 설정된 "가벼운 코미디 세계"로 뛰어들 것입니다.
Teamlfg의 사명은 분명합니다. "플레이어가 우정, 커뮤니티 및 소속을 찾을 수있는 게임을 만드는 것입니다." 그들은 플레이어가 로그인하고 이미 온라인으로 팀원을 찾고, 친숙한 이름을 인식하고, 게임 플레이 경험에서 기억에 남는 순간과 이야기를 만드는 것에 흥분하는 환경을 조성하는 것을 목표로합니다. 팀이 말한 것처럼 "Dat 's da 좋은 것들."
이 스튜디오는 플레이어가 수많은 시간에 걸쳐 배우고, 놀고, 마스터 할 수 있도록 액션 포장되고 설계된 몰입 형 멀티 플레이어 월드를 개발하는 데 중점을 둡니다. 그들은 초기 액세스 플레이 테스트를 통해 개발 프로세스에 커뮤니티를 깊이 참여시킬 계획이며, 출시 전이 아니라 게임의 라이브 서비스 단계 전체에서 플레이어 피드백에 응답하는 민첩성을 유지하는 것의 중요성을 강조합니다.
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TeamLFG의 게임은 작년에 상당한 해고 기간 동안 Bungie에서 나온 인큐베이션 프로젝트의 직접적인 결과입니다. 소니가 인수 한 후 Bungie는 Destiny 2와의 재무 목표를 충족시키는 데 어려움을 겪었으며, 2023 년 11 월 약 100 명의 직원에게 영향을 미쳤으며 2024 년에는 220 명이 소니 대화식 엔터테인먼트 내에서 재 할당되었습니다. 이 난류 시대에는 인큐베이션 프로젝트가 발표되었습니다.
이러한 도전 속에서, 전 Bungie 변호사는 라이브 서비스 로이터 슈터 데스티니 2에 대한 개선을 추진하는 데 소니의 역할을 칭찬했다. 그 이후로 Bungie는 추출 사수 마라톤을 완전히 공개했으며 Destiny 2의 향후 로드맵을 간략하게 설명했다. 특히 Destiny 3에 대한 계획이 없으며 스핀 오프 프로젝트가 취소되었다.