L'Ascendente Stregone: il percorso verso la Supremazia Arcana
Padroneggiare la magia elementale: una guida alla maga in Path of Exile 2
Path of Exile 2 offre ai giocatori la scelta tra due classi di incantesimi: la Strega e la Strega. Questa guida si concentra sulla massimizzazione del potenziale magico elementale della Strega.
Sommario
- Come costruire una strega in PoE2
- Le migliori combinazioni di abilità della strega
- Miglior combo di abilità da strega a inizio partita
- Miglior combo di abilità da strega a metà partita
- Quale ascendenza della maga scegliere
- Tessitore delle Tempeste
- Cronomante
Come costruire una strega in PoE2
La Strega utilizza incantesimi elementali, richiedendo un approccio strategico per infliggere danni e mitigando al tempo stesso la bassa difesa e gli HP intrinseci. Dai priorità alle rotazioni degli incantesimi per eliminare rapidamente i nemici e compensare la fragilità. Investi i primi punti abilità in abilità passive che aumentano i danni magici. Ricorda, equipaggiare sia un bastone che una bacchetta garantisce l'accesso a incantesimi aggiuntivi senza consumare gemme di abilità non tagliate, facilitando la sperimentazione prima di finalizzare la tua build.
Le migliori combinazioni di abilità della strega
Man mano che avanzi, nuove abilità miglioreranno la tua Strega. Ecco alcuni suggerimenti per le combinazioni di incantesimi a inizio e metà partita.
Miglior combo di abilità da strega a inizio partita
La sopravvivenza iniziale dipende dal danno efficace e dal controllo del nemico. La combinazione di Muro di Fiamme e Scintilla fornisce danni a distanza e controllo della folla. Le scintille amplificano i danni quando attraversano il Muro di Fiamme. In alternativa, Ice Nova rallenta efficacemente i nemici, creando opportunità per attacchi e schivate.
Miglior combo di abilità da strega a metà partita
Questa rotazione a metà partita massimizza il danno combinando incantesimi di ghiaccio (per rallentare e congelare) con fuoco e fulmini per danni ad area d'effetto.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal increased damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and Frostbolt orbs; massive damage. |
Assegna punti passivi da inizio a metà partita per aumentare il danno magico e il mana. Anche se la sostituzione è possibile, comporta un costo, quindi pianifica attentamente.
Quale ascendenza della maga scegliere
L'Atto II introduce le sottoclassi dell'Ascendenza attraverso la Prova dei Sekhema. Questa scelta modella la tua build di fine partita.
Tessitore delle Tempeste
Questa Autorità potenzia gli incantesimi fulminei e infonde altri incantesimi elementali con danni da shock, creando una potente build AOE. Ideale per i giocatori che desiderano mantenere uno stile di gioco coerente con la magia elementale.
Cronomante
Per i giocatori che preferiscono un combattimento più controllato, il Cronomante offre incantesimi di manipolazione del tempo (Time Freeze, Temporal Rift, ecc.), consentendo un combattimento corpo a corpo più sicuro. Un'opzione più impegnativa ma gratificante per chi cerca un cambio di ritmo.