Ascendent Czarnoksiężnika: Droga do Tajemnej Supremacji
Opanowanie magii żywiołów: przewodnik po czarodziejce w grze Path of Exile 2
Path of Exile 2 oferuje graczom wybór pomiędzy dwiema klasami rzucającymi zaklęcia: Wiedźmą i Czarodziejką. Ten przewodnik skupia się na maksymalizacji magicznego potencjału żywiołów Czarodziejki.
Spis treści
- Jak zbudować Czarodziejkę w PoE2
- Najlepsze kombinacje umiejętności czarodziejki
- Najlepsza kombinacja umiejętności czarodziejki na początku gry
- Najlepsza kombinacja umiejętności czarodziejki w środkowej fazie gry
- Którą dominację czarodziejki wybrać
- Tkacz Burz
- Chronomanta
Jak zbudować Czarodziejkę w PoE2
Czarodziejka wykorzystuje zaklęcia żywiołów, wymagając strategicznego podejścia do zadawanych obrażeń, jednocześnie łagodząc nieodłącznie niską obronę i HP. Nadaj priorytet rotacji zaklęć, aby szybko wyeliminować wrogów i zrekompensować ich kruchość. Inwestuj punkty umiejętności na początku gry w umiejętności pasywne, które zwiększają obrażenia zaklęć. Pamiętaj, że wyposażenie zarówno w laskę, jak i różdżkę zapewnia dostęp do dodatkowych zaklęć bez zużywania Nieoszlifowanych Klejnotów Umiejętności, co ułatwia eksperymentowanie przed ukończeniem budowy.
Najlepsze kombinacje umiejętności czarodziejki
W miarę postępów nowe umiejętności wzmacniają Twoją Czarodziejkę. Oto sugestie kombinacji zaklęć na początku i w środkowej fazie gry.
Najlepsza kombinacja umiejętności czarodziejki na początku gry
Wczesne przetrwanie zależy od skutecznych obrażeń i kontroli wroga. Połączenie Ściany Płomieni i Iskry zapewnia obrażenia dystansowe i kontrolę tłumu. Iskry zwiększają obrażenia podczas przechodzenia przez Ścianę Płomieni. Alternatywnie Nova Lodu skutecznie spowalnia wrogów, tworząc możliwości ataków i uników.
Najlepsza kombinacja umiejętności czarodziejki w środkowej fazie gry
Ta rotacja w środkowej fazie gry maksymalizuje obrażenia, łącząc zaklęcia lodowe (spowalniające i zamrażające) z ogniem i błyskawicami, aby zadać obrażenia obszarowe.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal increased damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and Frostbolt orbs; massive damage. |
Przydziel punkty pasywne na początku i w środkowej fazie gry, aby zwiększyć obrażenia zaklęć i manę. Chociaż przestrzeganie specyfikacji jest możliwe, wiąże się z kosztami, dlatego planuj ostrożnie.
Którą dominację czarodziejki wybrać
Akt II wprowadza podklasy Dominacji poprzez Próbę Sekhem. Ten wybór kształtuje twoją konfigurację w późnej fazie gry.
Tkacz Burz
Ta Ascendencja wzmacnia zaklęcia błyskawic i nasyca inne zaklęcia żywiołów obrażeniami od uderzeń, tworząc potężną kompilację obszarową. Idealny dla graczy chcących zachować spójny styl gry oparty na magii żywiołów.
Chronomanta
Graczom preferującym bardziej kontrolowaną walkę Chronomanta oferuje zaklęcia manipulujące czasem (Zamrożenie czasu, Szczelina czasowa itp.), pozwalające na bezpieczniejszą walkę w zwarciu. Bardziej wymagająca, ale satysfakcjonująca opcja dla tych, którzy szukają zmiany tempa.