Casa Notizia Josef Fares suggerisce un possibile gioco a giocatore singolo

Josef Fares suggerisce un possibile gioco a giocatore singolo

Autore : Dylan Aggiornamento : Apr 23,2025

Josef Fares, il visionario dietro a Hazelight Studios e la Forza creativa che guida la fiction di Game Adventure Cooperative, ha recentemente avuto il tempo di connettersi con la sua base di fan, affrontando idee sbagliate e rispondendo alle critiche sul suo lavoro. In una dichiarazione chiarificante, le tariffe hanno confutato le affermazioni di aver mai suggerito la scomparsa dei giochi per giocatore singolo. Ha ricordato ai fan che l'acclamato titolo di Hazelight, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), è stata una testimonianza della capacità dello studio nel creare esperienze avvincenti a giocatore singolo.

Hazelights Josef Fares afferma che il gioco per giocatore singolo è possibile in futuro Immagine: ComicBook.com

Le tariffe elaborano sulla direzione futura di Hazelight, affermando che mentre lo studio è celebrato per il suo gameplay cooperativo, rimangono aperti all'esplorazione dei formati di giocatore singolo nei progetti imminenti. "Non lo stiamo escludendo", ha affermato, segnalando la volontà di innovare e diversificare le loro offerte di gioco.

In risposta al dibattito che circonda la decisione di presentare due protagoniste nella fiction divisa , le tariffe hanno affrontato le preoccupazioni sul fatto che questa scelta fosse una dichiarazione sul femminismo o in parte di un'agenda più ampia. Ha sottolineato la diversità degli abbinamenti di personaggi di nocciola attraverso i loro titoli: due fratelli in fratelli: una storia di due figli , due uomini in una via d'uscita e un duo maschio-femmina ci vuole due . Nonostante questa storia, l'introduzione di due protagonisti femminili nella narrativa divisa ha attirato significative attenzione e critiche.

Le tariffe hanno difeso le sue scelte creative trarre ispirazione dalle sue figlie, sottolineando che il suo obiettivo è la creazione di personaggi forti e ben sviluppati piuttosto che il loro genere. "Non mi interessa cosa c'è tra le gambe di qualcuno, si tratta di creare grandi personaggi", ha affermato appassionatamente.

Fiction Split , rilasciata oggi il 6 marzo, ha rapidamente ottenuto consensi dalla critica per i suoi meccanici di gioco rivoluzionari e diversi scenari. Prima del suo lancio, Hazelight ha condiviso i requisiti di sistema, garantendo che i giocatori siano ben preparati per sperimentare l'ultimo capolavoro dello studio.