Spider-Man 2 Grapples con prestazioni del PC, recensioni di vapore miscelate
La porta PC di Spider-Man 2, inizialmente propagandata per le sue impressionanti prestazioni in base ai suoi requisiti di sistema, ha ricevuto un ricevimento misto su Steam. Un numero significativo di giocatori sta segnalando vari problemi tecnici, risultando in una valutazione di revisione degli utenti positiva attualmente al 55%.
Molti utenti, anche quelli con hardware di fascia alta come GPU RTX 4090 e gli ultimi driver Nvidia, stanno vivendo frequenti arresti anomali. Un utente ha segnalato il gioco che si è arrestato sul desktop ogni cinque minuti, spingendo una richiesta di rimborso. Un altro ha descritto il gioco come "approssimativo", citando problemi come i guasti di carico nelle scene, rate di frame estremamente basse in queste scene, desincronizzazione audio, congelamento, balbuzie e altri problemi di prestazione.
Il problema principale sembra essere incidenti frequenti relativi al driver grafico del gioco. Un messaggio di errore comune indica potenziali cause come driver obsoleti, impostazioni di gioco eccessive, surriscaldamento della GPU o errori legati al gioco.
Ulteriori reclami includono malfunzionamenti con funzionalità come DLSS e RAY Tracing, insieme a tempi di caricamento prolungati, trame mancanti e persistenti glitch audio. Alcuni giocatori hanno anche notato balbuzie di prestazioni che si intensificano in incidenti dopo sessioni di gioco prolungate, suggerendo potenzialmente una perdita di memoria.
Nixxes, lo sviluppatore responsabile della porta, ha riconosciuto gli arresti riportati sui forum di Steam. Hanno indirizzato gli utenti al loro sito Web di supporto per le guide di risoluzione dei problemi e hanno richiesto registri e dump per gli incidenti per facilitare una risoluzione di problemi più rapida. Lo sviluppatore ha anche affrontato un bug che ha un impatto sulle missioni fotografiche, suggerendo una soluzione alternativa che coinvolge impostazioni grafiche ridotte o risoluzione per gli utenti che hanno un frame rate estremamente basse (inferiore a 20 fps) durante queste sequenze.