Дом Новости Spider-Man 2 схватывает с производительностью ПК, обзоры Steam смешаны

Spider-Man 2 схватывает с производительностью ПК, обзоры Steam смешаны

Автор : Lily Обновлять : Feb 24,2025

ПК-порт Spider-Man 2, первоначально рекламируемый для его впечатляющей производительности на основе его системных требований, получил смешанный прием в Steam. Значительное число игроков сообщают о различных технических проблемах, что приводит к рейтингу положительного обзора пользователей на 55%.

Многие пользователи, даже люди с высококлассным оборудованием, таким как графические процессоры RTX 4090 и последние драйверы NVIDIA, испытывают частые сбои. Один пользователь сообщил, что игра сбивается с рабочим столом каждые пять минут, что вызвало запрос на возврат средств. Другой описал игру как «грубую», ссылаясь на такие проблемы, как загрузки сбоев в кат -сцен, чрезвычайно низкую частоту кадров в этих сценах, аудиозинхронизация, замораживание, заикание и другие проблемы с производительностью.

Основная проблема, по -видимому, - это частые сбои, связанные с графическим драйвером игры. Общее сообщение об ошибке указывает на потенциальные причины, такие как устаревшие драйверы, чрезмерные внутриигровые настройки, перегрев графических процессоров или ошибки, связанные с игрой.

воспроизводить Дальнейшие жалобы включают в себя неисправности с такими функциями, как DLSS и трассировка лучей, наряду с расширенным временем загрузки, отсутствующими текстурами и постоянными звуковыми сбоями. Некоторые игроки также отметили, что заикания производительности перерастают в аварии после длительных сессий игрового процесса, что потенциально предполагает утечку памяти.

Nixxes, разработчик, ответственный за порт, признал зарегистрированные аварии на форумах Steam. Они направили пользователей на свой веб -сайт поддержки для руководств по устранению неполадок и запросили журналы и сбои сбоев, чтобы облегчить более быстрое решение проблем. Разработчик также рассмотрел ошибку, влияющие на фотооперационные миссии, предлагая обходной путь, включающий в себя снижение настройки графики или разрешение для пользователей, испытывающих чрезвычайно низкую частоту кадров (ниже 20 кадров в секунду) в течение этих последовательностей.