Casa Giochi Casinò SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )
SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )
SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )
11.0.141
65.1 MB
Android 4.4+
Jan 06,2025
4.6

Descrizione dell'applicazione

Gioca a Svara online: una guida al gioco di carte

Svara (Svarka) è un accattivante gioco di carte giocato con un mazzo standard da 32 carte (da 7 all'asso). Servono almeno due giocatori. Il gioco vanta un totale di 4960 possibili combinazioni di carte, garantendo un gameplay diversificato.

Regole di gioco:

Ogni giocatore riceve tre carte distribuite in senso orario. Il valore in punti della mano determina il vincitore. I punti vengono calcolati come segue:

  1. Carte numeriche (7-9): il valore è uguale al valore nominale della carta (7-9 punti).
  2. Carte con figure (10, J, Q, K): ogni carta vale 10 punti.
  3. Assi: ogni asso vale 11 punti.
  4. Combinazione dello stesso seme: le carte dello stesso seme vengono sommate. Ad esempio: Q♦, K♦, 10♠ = 20 punti; 10♠, 8♠, K♥ = 18 punti.
  5. Combinazioni di assi: gli assi possono essere combinati indipendentemente dal seme. Due assi = 22 punti; tre Assi = 33 punti.
  6. Il 7♣ ("Ceco Jonchev", "Chechak", "Chotora", "Shpoka" o "Yoncho"): questa carta si combina con qualsiasi altra carta per un totale di 11 punti.
  7. Tre sette: tre 7 formano la combinazione più forte, che vale 34 punti.
  8. Tris: tre carte identiche (esclusa la combinazione 7♣) valgono tre volte il valore della carta. Ad esempio: tre 8 = 24 punti (3 x 8); tre Regine = 30 punti (3 x 10).

Esempi:

  • 7♥, 9♦, 9♣ = 9 punti (mano più bassa possibile)
  • 10♠, 10♦, 10♣ = 30 punti
  • 8♣, K♥, 9♦ = 18 punti
  • K♥, 9♥, D♣ = 29 punti
  • Q♣, Q♥, 9♦ = 20 punti
  • A♠, A♦, 10♣ = 33 punti
  • 8♠, LA♦, 7♣ = 22 punti
  • 10♦, 9♦, J♦ = 29 punti
  • Q♣, Q♥, Q♦ = 30 punti
  • 7♣, K♥, K♦ = 31 punti
  • 7♣, A♥, A♦ = 33 punti
  • Due 7 (qualsiasi seme) = 14 punti

Regole delle scommesse:

  1. Ante: prima di distribuire, ogni giocatore piazza un ante (scommessa iniziale).
  2. Scommessa al buio: il giocatore alla sinistra del dealer può facoltativamente piazzare una scommessa al buio prima di vedere le proprie carte.
  3. Raddoppio della scommessa del buio: il giocatore successivo può raddoppiare la scommessa del buio. Se un giocatore salta la scommessa cieca, il giocatore successivo non potrà piazzare una scommessa cieca.
  4. Scommesse post-deal: dopo aver ricevuto le carte, i giocatori piazzano le loro scommesse. Se esiste una scommessa blind, le scommesse successive devono almeno raddoppiarla.
  5. Vedere le altre mani: un giocatore che ha effettuato una scommessa al buio deve pagare per vedere le mani degli altri giocatori.
  6. Scommessa al buio non pagata: se una scommessa al buio non viene pagata, vince l'ultimo giocatore che ha piazzato una scommessa al buio.
  7. Determinazione del vincitore: vince il giocatore con la mano con il punteggio più alto.
  8. Nessuna scommessa: se non viene piazzata alcuna scommessa blind e non vengono effettuate altre scommesse, il dealer vince.
  9. Svara (Pareggio): se due o più giocatori pareggiano, viene giocata una nuova partita (Svara), incluse tutte le scommesse del round precedente.
  10. Partecipazione a Svara: i giocatori possono partecipare al round Svara pagando una quota fissa.

Novità nella versione 11.0.141 (13 settembre 2024):

Correzioni di bug minori e miglioramenti. Aggiorna alla versione più recente per un gameplay ottimale.

Schermata

  • Schermata SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA ) 0
  • Schermata SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA ) 1
  • Schermata SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA ) 2
  • Schermata SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA ) 3

    Recensioni

    Pubblica commenti