ニュース 1047 Games がリストラを実施、共同創業者は給与を放棄し「Splitgate 2」次フェーズに集中

1047 Games がリストラを実施、共同創業者は給与を放棄し「Splitgate 2」次フェーズに集中

著者 : Violet アップデート : Sep 20,2025

Splitgate 2の開発元1047 Gamesは、従業員数の非公開とするレイオフを実施したことを確認しました。スタジオの安定化とゲーム改善への集中を図るため、共同創業者のIan ProulxとNicholas Bagamianは自主的に給与受け取りを停止しています。

「ポータル機能付きHalo」と称されるこの無料SFシューターは、Summer Game Festでの騒動を受けて困難なローンチを迎えました。プレゼンテーション中、共同創業者兼ディレクターのIan Proulxが「Make FPS Great Again」と書かれた帽子を被って登場し、Call of Dutyを批判する発言を行ったことで炎上し、広範囲な批判を招きました。このマーケティングの失敗がゲームリリース初期に影を落としました。

リリース時、Splitgate 2はバトルロイヤルモードと145ドルのマイクロトランザクションパッケージを導入しましたが、これらはプレイヤーから強い批判を受けました。Steamでのピーク同時接続プレイヤー数は25,785人で、前作Splitgateが記録した67,724人の半分以下でした。本記事執筆時点でのSteamの現在プレイヤー数は4,437人、24時間ピークは10,059人です。ユーザーレビューは「賛否両論」の状態が続いています。

Steamデータだけでは全体像は把握できません(本作はコンソールとPCでマルチプラットフォームリリースされています)が、1047 GamesはSplitgate 2が250万プレイヤーを突破したと発表しています。それでもパフォーマンスは期待に届いていません。ローンチ後のIGNインタビューで、Proulxは炎上について「予想外だった」と認め、「これほど論争を呼ぶとは思わなかった」と述べ、挑発する意図はなかったと説明しました。

LinkedInの投稿で1047 Gamesはレイオフを正式に確認し、影響を受けたチームを「小規模だが価値あるメンバー」と表現しました。スタジオはコミュニティフィードバックに基づくSplitgate 2の改良と、ゲームプレイ改善を優先したリソース再配分に注力すると強調しました。声明全文は以下の通りです:

本日、私たちは1047 Gamesの価値あるチームメンバーの一部と別れを告げました。私たちはコミュニティフィードバックに応えてSplitgate 2のゲームプレイ体験を完成させるため、リソースを再配置し、プレイヤーのためになる最高のゲームを構築しています。去っていく仲間たちを残念に思いますが、彼らが新たな機会を得られるよう全力でサポートします。さらに、共同創業者のIan ProulxとNicholas Bagamianは、プロジェクトの次フェーズに注力するため、自主的に給与を受け取らないことを選択しました。私たちと共に築いてくれたすべての方々に感謝します——別れは辛いですが、あなた方なしではここまで来られませんでした。

Splitgate 2をプレイしてくださっている全ての方へ、私たちは皆さんが喜んでくださるものをさらに提供するため、今後も努力を続けます。このゲームを長期的に育てていくことにコミットしています。

スタジオは具体的な名前や人数を明らかにしませんでしたが、いくつかの主要メンバーがSNSで退社を公表しています。一方、Splitgate 2はIGNレビューで7/10の評価を受け、「Splitgate 2は前作を拡張したまともな後継作だが、真にそれを超えることはなかった」との結論が出ました。