"1047 게임스, 구조조정 직면; 공동 창립자들, 'Splitgate 2' 차기 단계 집중 위해 급여 포기"
A desenvolvedora do Splitgate 2, 1047 Games, confirmou uma rodada de demissões, afetando um número não divulgado de funcionários. Em um esforço para estabilizar o estúdio e se concentrar na melhoria do jogo, os cofundadores Ian Proulx e Nicholas Bagamian optaram voluntariamente por abrir mão de seus salários. O jogo de tiro sci-fi gratuito, frequentemente descrito como "Halo com portais", enfrentou um lançamento conturbado após polêmica no Summer Game Fest. Durante a apresentação, o cofundador e diretor Ian Proulx apareceu no palco usando um boné com os dizeres "Make FPS Great Again" e fez comentários direcionados ao Call of Duty, gerando reações negativas e críticas generalizadas. O erro de marketing lançou uma sombra precoce sobre o lançamento do jogo. No lançamento, o Splitgate 2 introduziu um modo battle royale e um pacote de microtransações de US$ 145, que atraiu críticas significativas dos jogadores. O jogo atingiu um pico de 25.785 jogadores simultâneos no Steam — menos da metade dos 67.724 alcançados pelo Splitgate original. No momento desta reportagem, o número atual de jogadores no Steam é de 4.437, com pico de 10.059 nas últimas 24 horas. As análises de usuários na plataforma permanecem "mistas". Embora os dados do Steam não reflitam o cenário completo — considerando o lançamento multiplataforma em consoles e PC — a 1047 Games afirmou que o Splitgate 2 ultrapassou 2,5 milhões de jogadores. Ainda assim, o desempenho ficou abaixo das expectativas. Em entrevista à IGN após o lançamento, Proulx admitiu estar "surpreso" com as reações negativas, afirmando que a equipe "não esperava que isso fosse tão controverso" e que a intenção não era provocar. Em uma publicação no LinkedIn, a 1047 Games confirmou as demissões, descrevendo o grupo afetado como uma parte "pequena", mas valorizada da equipe. O estúdio enfatizou seu compromisso em aprimorar o Splitgate 2 com base no feedback da comunidade e realocar recursos para priorizar melhorias na jogabilidade. A declaração completa diz: > Hoje nos despedimos de um pequeno grupo de valorosos membros da equipe da 1047 Games. Ainda estamos aperfeiçoando a experiência do Splitgate 2 em resposta ao feedback da comunidade e realocando recursos para construir o melhor jogo para nossos jogadores. Estamos tristes em ver nossos colegas partirem e trabalhamos ativamente para ajudá-los a garantir novas oportunidades. Além disso, nossos cofundadores Ian Proulx e Nicholas Bagamian optaram por não receber salários enquanto nos concentramos em entregar a próxima fase do projeto. Obrigado a todos que construíram conosco — estamos tristes em nos despedir e não estaríamos aqui sem vocês. > Para todos que estão jogando Splitgate 2, continuamos trabalhando duro para entregar mais coisas que sabemos que vocês vão amar. Estamos comprometidos em construir este jogo a longo prazo. Embora o estúdio não tenha divulgado nomes ou números específicos, vários membros-chave da equipe anunciaram publicamente suas saídas nas redes sociais. Enquanto isso, o Splitgate 2 recebeu uma nota 7/10 na análise da IGN, com o veredito afirmando: "Splitgate 2 é um sucessor decente do original que expande a franquia, mas nunca a supera de fato."
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