Heim Nachricht "1047 Games kündigt Stellenabbau an; Gründer verzichten auf Gehälter, um sich auf nächste Phase von Splitgate 2 zu konzentrieren"

"1047 Games kündigt Stellenabbau an; Gründer verzichten auf Gehälter, um sich auf nächste Phase von Splitgate 2 zu konzentrieren"

Autor : Violet Aktualisieren : Sep 20,2025

Der Entwickler von Splitgate 2, 1047 Games, hat eine Entlassungswelle bestätigt, die eine nicht näher genannte Anzahl von Mitarbeitern betrifft. Um das Studio zu stabilisieren und sich verstärkt auf die Verbesserung des Spiels zu konzentrieren, haben die Mitgründer Ian Proulx und Nicholas Bagamian freiwillig auf ihre Gehälter verzichtet. Der kostenlose Sci-Fi-Shooter, der oft als „Halo mit Portalen“ bezeichnet wird, hatte nach einer Kontroverse beim Summer Game Fest einen holprigen Start. Während der Präsentation erschien Mitgründer und Direktor Ian Proulx auf der Bühne mit einem Hut, auf dem „Make FPS Great Again“ stand, und machte spitze Bemerkungen über Call of Duty – was zu deutlicher Kritik führte. Dieser Marketing-Fehler warf früh einen Schatten auf die Veröffentlichung des Spiels. Bei seinem Start führte Splitgate 2 einen Battle-Royale-Modus sowie ein Mikrotransaktions-Bundle für 145 US-Dollar ein, was auf erhebliche Spielerkritik stieß. Das Spiel erreichte auf Steam einen Höchststand von 25.785 gleichzeitigen Spielern – weniger als die Hälfte des Rekords von 67.724 Spielern, den das originale Splitgate einst verzeichnete. Zum Zeitpunkt dieses Berichts liegt die aktuelle Spielerzahl auf Steam bei 4.437, mit einem 24-Stunden-Peak von 10.059. Die Nutzerbewertungen auf der Plattform bleiben „gemischt“. Obwohl die Steam-Daten allein nicht das Gesamtbild widerspiegeln – das Spiel erschien auch auf Konsolen und weiteren PC-Plattformen – gab 1047 Games bekannt, dass Splitgate 2 mittlerweile über 2,5 Millionen Spieler verzeichnet. Dennoch blieb die Leistung hinter den Erwartungen zurück. In einem Interview mit IGN nach dem Start räumte Proulx ein, von der Gegenreaktion „überrascht“ gewesen zu sein. Sein Team habe „nicht erwartet, dass dies annähernd so kontrovers aufgenommen werden würde“, und es sei keine Provokation beabsichtigt gewesen. In einem LinkedIn-Post bestätigte 1047 Games die Entlassungen und bezeichnete die betroffene Gruppe als „kleinen“, aber geschätzten Teil des Teams. Das Studio betonte sein Engagement, Splitgate 2 auf Basis von Community-Feedback zu verfeinern und Ressourcen umzulenken, um Spielverbesserungen Vorrang einzuräumen. Die vollständige Erklärung lautet: > Heute haben wir uns von einer kleinen Gruppe geschätzter Teammitglieder von 1047 Games getrennt. Wir arbeiten weiterhin daran, das Gameplay-Erlebnis von Splitgate 2 als Reaktion auf das Feedback der Community zu perfektionieren, und wir lenken Ressourcen um, um das beste Spiel für unsere Spieler zu entwickeln. Es betrübt uns, unsere Kollegen gehen zu sehen, und wir setzen uns aktiv dafür ein, ihnen bei der Suche nach neuen Möglichkeiten zu helfen. Darüber hinaus haben sich unsere Mitgründer Ian Proulx und Nicholas Bagamian entschieden, vorerst auf Gehälter zu verzichten, während wir uns darauf konzentrieren, die nächste Projektphase umzusetzen. Vielen Dank an alle, die mit uns aufgebaut haben – der Abschied fällt uns schwer, und ohne euch wären wir nicht hier. > An alle, die Splitgate 2 spielen: Wir arbeiten weiter hart daran, mehr Inhalte zu liefern, von denen wir wissen, dass ihr sie lieben werdet. Wir sind entschlossen, dieses Spiel langfristig zu unterstützen. Obwohl das Studio keine konkreten Namen oder Zahlen nannte, haben mehrere Schlüsselmitglieder des Teams ihren Abschied in sozialen Medien bekannt gegeben. Unterdessen erhielt Splitgate 2 in der IGN-Bewertung eine 7/10, mit dem Fazit: „Splitgate 2 ist ein solider Nachfolger, der das Original erweitert, aber nie wirklich übertrifft.“