ニュース 「デューン:覚醒開発の詳細サンドワームダイナミクス」

「デューン:覚醒開発の詳細サンドワームダイナミクス」

著者 : Joseph アップデート : Apr 13,2025

*砂丘:目覚め *、サンドワームは、プレイヤーの処分で制御可能なツールとしてではなく、ゲームのエコシステム内で自然な力としてユニークな役割を果たします。フランクハーバートのオリジナル小説の物語とは異なり、キャラクターはサンパーとして知られるデバイスを使用してこれらの巨大なクリーチャーを召喚できますが、この機能はゲームでは利用できません。

砂丘の覚醒画像:SteamCommunity.com

開発者は、ゲームエンジンに統合された独自のパトロールルート、スケジュール、および動作を備えた非プレイヤーキャラクター(NPC)としてサンドワームを設計しました。プレイヤーは、戦略を混乱させるために敵の基地の近くでサンドワームを呼び出す能力を持っていません。ただし、サンドワームがすでに近くにある場合、プレイヤーは砂の中を積極的に移動したり、サンパーを使用したりすることで注目を集める可能性があります。ただし、これらのアクションは、この地域でのワームの存在を保証するものではありません。

ハーバートの本に深く根付いているサンドワームに乗るという象徴的な行為と、フレメン文化の象徴は、 *dune:Awakening *では紹介されません。開発者は、デューン映画宇宙の背後にある映画製作者からの圧力がこのメカニックを排除することにつながったと述べました。しかし、彼らは、将来の発売後の更新により、ワームに乗る可能性を含め、フリーメン文化のより多くの要素を導入できることを示唆しています。現在のところ、プレイヤーがこの大切な活動に従事するという保証はありません。

* Dune:Awakening*は、5月20日にPCで発売される予定で、後でコンソールバージョンが続きます。